Intel UHD Graphics 620 vs Radeon RX 6600M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 620 та Radeon RX 6600M допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор, роботи з графікою або повсякденних завдань. Intel UHD Graphics 620 — це інтегроване рішення для ноутбуків 2018 року, тоді як Radeon RX 6600M — дискретна мобільна відеокарта 2021 року. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та енергоефективність.
Короткий висновок. Radeon RX 6600M значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy Score 8036 проти 360). Вона також має кращі результати в обробці зображень та фізичних симуляціях. Однак Intel UHD Graphics 620 виграє в енергоефективності, оскільки є інтегрованою та споживає менше енергії. Вибір залежить від потреб: для ігор та важких завдань — RX 6600M, для офісних завдань і тривалої автономності — UHD 620.
Основні відмінності
- Radeon RX 6600M має значно вищий Time Spy Score (8036) порівняно з Intel UHD Graphics 620 (360), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У бенчмарку GB6 Compute Score RX 6600M набирає 71125 балів, тоді як UHD 620 — лише 5288, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- Radeon RX 6600M демонструє вищу швидкість в обробці зображень: Face Detection 102.4 img/sec проти 6.19 img/sec у Intel.
- Intel UHD Graphics 620 випущена в 2018 році, тоді як Radeon RX 6600M — у 2021, що пояснює різницю в технологіях та підтримці сучасних API.
- RX 6600M має окрему відеопам'ять, що забезпечує кращу продуктивність у ресурсоємних застосунках, тоді як UHD 620 використовує системну пам'ять.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.4 img/sec | 176.1 img/sec |
| Face Detection | 6.19 img/sec | 102.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.19 Gpixels/sec | 2.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.27 Gpixels/sec | 3.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.18 Gpixels/sec | 2.8 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 313.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 769 FPS | 8768.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 244 | 710 |
| DirectX 11 | 8 FPS | 134 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 52 FPS |
| GPU Compute | 1156 Ops/s | 5699 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.2 FPS | 606.7 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 серпня 2018 | 1 червня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 9.5 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Whiskey Lake GT2 | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1489 МГц |
| Boost частота | 1000-1150 МГц | 1520-2177 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 1792 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 28 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3 ГПікс/с | 97-139 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-28 ГТекс/с | 170-244 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 50-100 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 237 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 11,06 млрд |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 46.67 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4 |