Intel UHD Graphics 620 vs Radeon RX 6700M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 620 та Radeon RX 6700M — це відеокарти різних класів, призначені для різних завдань. Перша є інтегрованим рішенням для ноутбуків, тоді як друга — дискретна графіка для ігор та професійної роботи. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також енергоефективність, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. Radeon RX 6700M значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 9488 проти 360). Водночас UHD Graphics 620 споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для офісних завдань та тривалої роботи від батареї. Однак для сучасних ігор або роботи з графікою RX 6700M є однозначно кращим варіантом.
Основні відмінності
- Radeon RX 6700M має значно вищий Time Spy Score (9488) порівняно з Intel UHD Graphics 620 (360), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У бенчмарку GB6 Compute RX 6700M набирає 92153 бали, тоді як UHD Graphics 620 — лише 5288, що вказує на величезну різницю в обчислювальних можливостях.
- RX 6700M забезпечує набагато вищу частоту кадрів у тестах, наприклад, Particle Physics: 13207.5 FPS проти 769 FPS у UHD Graphics 620.
- Intel UHD Graphics 620 є інтегрованою відеокартою, що споживає значно менше енергії, тоді як Radeon RX 6700M — дискретне рішення з вищим енергоспоживанням, але кращою продуктивністю.
- RX 6700M підтримує трасування променів, тоді як UHD Graphics 620 не має апаратної підтримки цієї технології.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.4 img/sec | 209.2 img/sec |
| Face Detection | 6.19 img/sec | 115.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.19 Gpixels/sec | 3.3 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.27 Gpixels/sec | 4.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.18 Gpixels/sec | 3.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.94 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 327.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 769 FPS | 13207.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 244 | 571 |
| DirectX 11 | 8 FPS | 130 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 1156 Ops/s | 5298 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.2 FPS | 507.3 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 серпня 2018 | 1 червня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 9.5 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Whiskey Lake GT2 | Navi 22 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1489 МГц |
| Boost частота | 1000-1150 МГц | 1720-2300 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 36 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3 ГПікс/с | 110-147 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-28 ГТекс/с | 248-331 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-135 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 335 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 17,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 51.34 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 10 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4 |