Intel UHD Graphics 620 vs Radeon RX 6800 XT

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Intel UHD Graphics 620 та Radeon RX 6800 XT — це двобій вбудованої графіки від Intel та потужної дискретної відеокарти від AMD. Intel UHD Graphics 620 вийшла у 2018 році та призначена для офісних і мультимедійних завдань, тоді як Radeon RX 6800 XT (2020 рік) орієнтована на геймерів та професіоналів. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та підтримці сучасних технологій.

Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за всіма показниками: ігрова продуктивність (Time Spy Score 19315 проти 360), обчислювальна потужність (GB6 Compute Score 138858 проти 5288) та підтримка трасування променів. Водночас Intel UHD Graphics 620 вирізняється мінімальним енергоспоживанням, що робить її ідеальною для ноутбуків з тривалим часом автономної роботи. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та професійних завдань — Radeon RX 6800 XT, для базових завдань — Intel UHD Graphics 620.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800 XT має Time Spy Score 19315, що в 53 рази вище за 360 у Intel UHD Graphics 620, що свідчить про значно кращу ігрову продуктивність.
  • Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score Radeon RX 6800 XT становить 138858, тоді як Intel UHD Graphics 620 — лише 5288, що робить Radeon кращим для професійних застосунків.
  • Radeon RX 6800 XT підтримує трасування променів та DirectX 12 Ultimate, тоді як Intel UHD Graphics 620 обмежена DirectX 11 (8 FPS проти 264 FPS у Radeon).
  • Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 620 споживає значно менше енергії (типова TDP 15 Вт), що робить її придатною для ультрабуків, тоді як Radeon RX 6800 XT потребує потужного блока живлення (300 Вт).
  • Radeon RX 6800 XT має 16 ГБ відеопам'яті GDDR6, що дозволяє працювати з важкими текстурами та високими роздільними здатностями, на відміну від Intel UHD Graphics 620, яка використовує системну пам'ять.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.4 img/sec 335.7 img/sec
Face Detection 6.19 img/sec 221.1 img/sec
Horizon Detection 0.19 Gpixels/sec 6.16 Gpixels/sec
Edge Detection 0.27 Gpixels/sec 8.96 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.18 Gpixels/sec 7.44 Gpixels/sec
Feature Matching 0.07 Gpixels/sec 1.31 Gpixels/sec
Stereo Matching 20.8 Gpixels/sec 263 Gpixels/sec
Particle Physics 769 FPS 14755 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 244 1018
DirectX 11 8 FPS 264 FPS
DirectX 12 5 FPS 100 FPS
GPU Compute 1156 Ops/s 13982 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.2 FPS 1271.6 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 28 серпня 2018 18 листопада 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 9.5 RDNA 2.0
Кодове ім'я Whiskey Lake GT2 Navi 21

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1825 МГц
Boost частота 1000-1150 МГц 2250 МГц
Шейдерні блоки 192 4608
Текстурні блоки (TMUs) 24 288
Блоки виведення (ROPи) 3 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 -

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3 ГПікс/с 288 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-28 ГТекс/с 648 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 300 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 14 нм 7 нм
Розмір кристала 49 мм² 520 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 26 млрд.
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 50 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 16 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 16000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6800 XT значно потужніша: Time Spy Score 19315 проти 360 у Intel UHD Graphics 620. Вона забезпечує високі FPS у сучасних іграх навіть при 4K, тоді як Intel UHD Graphics 620 підходить лише для дуже старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6800 XT підтримує трасування променів через DirectX 12 Ultimate. Intel UHD Graphics 620 не підтримує апаратне трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 620 набагато енергоефективніша: її TDP становить близько 15 Вт, тоді як Radeon RX 6800 XT споживає до 300 Вт. Для ноутбуків з автономністю краще Intel.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 620 для роботи з графікою?

Так, але з обмеженнями. Вона впорається з базовими завданнями, як-от перегляд відео та робота в офісних програмах. Для професійної роботи з 3D або відеомонтажем потрібна Radeon RX 6800 XT.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

Intel UHD Graphics 620 є вбудованою, тому не потребує додаткових витрат. Radeon RX 6800 XT коштує значно дорожче, але пропонує високу продуктивність для ігор та професійних завдань. Вибір залежить від бюджету та потреб.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.