Intel UHD Graphics 620 vs Radeon RX 6800M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 620 та Radeon RX 6800M — це відеокарти з різних світів. Перша є інтегрованим рішенням для офісних та мультимедійних завдань, друга — потужним ігровим прискорювачем. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання.
Короткий висновок. Radeon RX 6800M значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю. Він має вищі показники в Time Spy (11501 проти 360) та GB6 Compute (99418 проти 5288). Однак Intel UHD Graphics 620 виграє в енергоефективності та підходить для базових завдань. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та професійної роботи — RX 6800M, для повсякденних завдань — UHD 620.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800M має значно вищий Time Spy Score (11501) порівняно з Intel UHD Graphics 620 (360), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- GB6 Compute Score RX 6800M (99418) майже в 19 разів вищий, ніж у UHD 620 (5288), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- У тесті Face Detection RX 6800M досягає 135.3 img/sec проти 6.19 img/sec у UHD 620, демонструючи кращу продуктивність у комп'ютерному зорі.
- DirectX 11 продуктивність RX 6800M (126 FPS) значно вища за UHD 620 (8 FPS), що робить його придатним для сучасних ігор.
- Intel UHD Graphics 620 випущена в 2018 році, тоді як Radeon RX 6800M — у 2021, що пояснює технологічний розрив.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.4 img/sec | 222.9 img/sec |
| Face Detection | 6.19 img/sec | 135.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.19 Gpixels/sec | 3.46 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.27 Gpixels/sec | 5.14 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.18 Gpixels/sec | 3.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 432.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 769 FPS | 13677.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 244 | 545 |
| DirectX 11 | 8 FPS | 126 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 1156 Ops/s | 5025 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.2 FPS | 739.4 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 серпня 2018 | 1 червня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 9.5 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Whiskey Lake GT2 | Navi 22 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2116 МГц |
| Boost частота | 1000-1150 МГц | 2300 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 40 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3 ГПікс/с | 147 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-28 ГТекс/с | 368 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 145 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 335 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 17,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 51.34 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4 |