Intel UHD Graphics 620 vs Radeon RX Vega 3
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 620 та Radeon RX Vega 3 — це інтегровані відеокарти, які часто зустрічаються в ноутбуках початкового та середнього рівня. Обидві моделі вийшли у 2018-2019 роках і призначені для повсякденних завдань, мультимедіа та легких ігор. Хоча вони мають схожі загальні оцінки, їхня продуктивність у конкретних сценаріях може відрізнятися. Розгляньмо основні відмінності, щоб визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших потреб.
Короткий висновок. Обидві відеокарти демонструють подібну загальну продуктивність, але Intel UHD Graphics 620 має невелику перевагу в деяких обчислювальних тестах (GB6 Compute Score: 5288 проти 4457), тоді як Radeon RX Vega 3 випереджає в ігровому бенчмарку Time Spy (413 проти 360). Якщо вам потрібна краща продуктивність у легких іграх, Radeon RX Vega 3 може бути кращим вибором. Для загальних завдань і енергоефективності обидві карти однаково добрі.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics 620 має вищий GB6 Compute Score (5288 проти 4457), що свідчить про кращу продуктивність в обчислювальних завданнях.
- Radeon RX Vega 3 показує вищий Time Spy Score (413 проти 360), що вказує на кращу ігрову продуктивність у DirectX 12.
- У тесті Particle Physics Intel UHD Graphics 620 досягає 769 FPS, тоді як Radeon RX Vega 3 — 500.2 FPS, що демонструє перевагу Intel у фізичних симуляціях.
- Radeon RX Vega 3 має вищий G2D Mark (303 проти 244), що може забезпечити кращу продуктивність у 2D-графіці та інтерфейсі.
- Обидві відеокарти підтримують OpenCL, але Intel UHD Graphics 620 має вищий G3D Mark Score (1045 проти 888), що свідчить про кращу загальну 3D-продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.4 img/sec | 10.1 img/sec |
| Face Detection | 6.19 img/sec | 4.97 img/sec |
| Horizon Detection | 0.19 Gpixels/sec | 0.16 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.27 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.18 Gpixels/sec | 0.22 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.04 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 14.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 769 FPS | 500.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 244 | 303 |
| DirectX 11 | 8 FPS | 7 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 4 FPS |
| GPU Compute | 1156 Ops/s | 446 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.2 FPS | 35.6 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 28 серпня 2018 | 1 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 9.5 | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | Whiskey Lake GT2 | Picasso |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 1000-1150 МГц | 1000-1200 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 192 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 12 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 4 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 3 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3 ГПікс/с | 4-5 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-28 ГТекс/с | 12-14 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | IGP |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | Intel | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 210 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 4,94 млрд |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 23.52 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.2.131 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | - |