Intel UHD Graphics 620 vs Radeon RX Vega 3

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 620 та Radeon RX Vega 3 — це інтегровані відеокарти, які часто зустрічаються в ноутбуках початкового та середнього рівня. Обидві моделі вийшли у 2018-2019 роках і призначені для повсякденних завдань, мультимедіа та легких ігор. Хоча вони мають схожі загальні оцінки, їхня продуктивність у конкретних сценаріях може відрізнятися. Розгляньмо основні відмінності, щоб визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших потреб.

Короткий висновок. Обидві відеокарти демонструють подібну загальну продуктивність, але Intel UHD Graphics 620 має невелику перевагу в деяких обчислювальних тестах (GB6 Compute Score: 5288 проти 4457), тоді як Radeon RX Vega 3 випереджає в ігровому бенчмарку Time Spy (413 проти 360). Якщо вам потрібна краща продуктивність у легких іграх, Radeon RX Vega 3 може бути кращим вибором. Для загальних завдань і енергоефективності обидві карти однаково добрі.

Основні відмінності

  • Intel UHD Graphics 620 має вищий GB6 Compute Score (5288 проти 4457), що свідчить про кращу продуктивність в обчислювальних завданнях.
  • Radeon RX Vega 3 показує вищий Time Spy Score (413 проти 360), що вказує на кращу ігрову продуктивність у DirectX 12.
  • У тесті Particle Physics Intel UHD Graphics 620 досягає 769 FPS, тоді як Radeon RX Vega 3 — 500.2 FPS, що демонструє перевагу Intel у фізичних симуляціях.
  • Radeon RX Vega 3 має вищий G2D Mark (303 проти 244), що може забезпечити кращу продуктивність у 2D-графіці та інтерфейсі.
  • Обидві відеокарти підтримують OpenCL, але Intel UHD Graphics 620 має вищий G3D Mark Score (1045 проти 888), що свідчить про кращу загальну 3D-продуктивність.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.4 img/sec 10.1 img/sec
Face Detection 6.19 img/sec 4.97 img/sec
Horizon Detection 0.19 Gpixels/sec 0.16 Gpixels/sec
Edge Detection 0.27 Gpixels/sec 0.33 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.18 Gpixels/sec 0.22 Gpixels/sec
Feature Matching 0.07 Gpixels/sec 0.04 Gpixels/sec
Stereo Matching 20.8 Gpixels/sec 14.1 Gpixels/sec
Particle Physics 769 FPS 500.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 244 303
DirectX 11 8 FPS 7 FPS
DirectX 12 5 FPS 4 FPS
GPU Compute 1156 Ops/s 446 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.2 FPS 35.6 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 28 серпня 2018 1 січня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Універсальна
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 9.5 GCN 5.0
Кодове ім'я Whiskey Lake GT2 Picasso

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 300 МГц
Boost частота 1000-1150 МГц 1000-1200 МГц
Шейдерні блоки 192 192
Текстурні блоки (TMUs) 24 12
Блоки виведення (ROPи) 3 4
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 3

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3 ГПікс/с 4-5 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-28 ГТекс/с 12-14 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus IGP
TGP 15 Вт 15 Вт
Виробництво Intel GlobalFoundries
Техпроцес 14 нм 14 нм
Розмір кристала 49 мм² 210 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 4,94 млрд
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 23.52 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared
Об'єм пам'яті Залежить від RAM Залежить від RAM
Частота пам'яті Залежить від RAM Залежить від RAM
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM Залежить від RAM
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.2.131
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel UHD Graphics 620 чи Radeon RX Vega 3?

Radeon RX Vega 3 має вищий Time Spy Score, тому вона може бути трохи кращою для легких ігор. Однак обидві карти не призначені для сучасних вимогливих ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 620 і Radeon RX Vega 3 не підтримують апаратне трасування променів. Вони базуються на старіших архітектурах.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності 100 балів, тому вони споживають приблизно однакову кількість енергії.

Чи можна використовувати ці відеокарти для професійних застосунків?

Продуктивність у професійних застосунках низька (1 бал), тому вони не підходять для серйозної роботи з 3D-моделюванням або відеомонтажем.

Яка відеокарта краща для повсякденних завдань?

Обидві забезпечують достатню продуктивність для веб-серфінгу, офісних програм та перегляду відео. Intel UHD Graphics 620 може бути трохи кращою в обчислювальних завданнях.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.