Intel UHD Graphics 630 vs GeForce GTX 1050 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Intel UHD Graphics 630 (інтегрована графіка 2018 року) та дискретну GeForce GTX 1050 Ti (2016 рік). Обидві відеокарти належать до бюджетного сегмента, але призначені для різних завдань. UHD 630 вбудована в процесори Intel і підходить для базових завдань, тоді як GTX 1050 Ti — окрема відеокарта для ігор та професійних додатків. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та можливостях.
Короткий висновок. GeForce GTX 1050 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю. За даними бенчмарків, GTX 1050 Ti має вищий G3D Mark Score (6314 проти 1243) та DirectX 11 продуктивність (45 FPS проти 10 FPS). Вона також підтримує DirectX 12, чого немає в UHD 630. Однак Intel UHD Graphics 630 виграє в енергоефективності, оскільки не потребує додаткового живлення. Для ігор та професійних застосунків краще обрати GTX 1050 Ti, а для офісних завдань і медіа — UHD 630.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GeForce GTX 1050 Ti має вищий рейтинг в іграх (39 проти 25) та DirectX 11 FPS (45 проти 10).
- Обчислювальна потужність: GTX 1050 Ti набирає 21180 балів у GB6 Compute, тоді як UHD 630 — лише 5810.
- Відеопам'ять: GTX 1050 Ti має власну відеопам'ять GDDR5, тоді як UHD 630 використовує системну пам'ять (не вказано обсяг).
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 630 споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою, тоді як GTX 1050 Ti потребує окремого живлення.
- Підтримка трасування променів: Жодна з відеокарт не підтримує апаратне трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 11.2 img/sec | 56.6 img/sec |
| Face Detection | 6.77 img/sec | 27.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.21 Gpixels/sec | 0.82 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.31 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.4 Gpixels/sec | 66.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 794.3 FPS | 1916.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 301 | 648 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 45 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 25 FPS |
| GPU Compute | 783 Ops/s | 2643 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 821.6 FPS | 196 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 квітня 2018 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 9.5 | Pascal |
| Кодове ім'я | Coffee Lake GT2 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1291 МГц |
| Boost частота | 1000-1250 МГц | 1392 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 6 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-4 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-30 ГТекс/с | 67 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 7000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |