Intel UHD Graphics 630 vs GeForce GTX 1060 6GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Intel UHD Graphics 630 та GeForce GTX 1060 6GB — дві відеокарти з різними можливостями. Intel UHD Graphics 630 — інтегроване рішення для офісних та мультимедійних завдань, тоді як GeForce GTX 1060 6GB — дискретна відеокарта для ігор та професійних застосунків. Розглянемо їхню продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1060 6GB значно перевершує Intel UHD Graphics 630 в ігровій продуктивності та професійних завданнях. GTX 1060 має окрему відеопам'ять об'ємом 6 ГБ, що дозволяє запускати сучасні ігри на середніх-високих налаштуваннях, тоді як UHD 630 підходить лише для нетребувальних ігор та базової графіки. Однак UHD 630 споживає менше енергії та не потребує додаткового живлення.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1060 6GB має окрему відеопам'ять 6 ГБ, тоді як Intel UHD Graphics 630 використовує системну пам'ять.
- У тесті Time Spy GTX 1060 набирає 4202 бали, що майже в 10 разів більше за 440 балів у UHD 630.
- Продуктивність в іграх: GTX 1060 показує 72 FPS у DirectX 11, тоді як UHD 630 — лише 10 FPS.
- Енергоспоживання: UHD 630 значно економніша, оскільки є інтегрованою, тоді як GTX 1060 потребує додаткового живлення.
- GTX 1060 підтримує трасування променів через програмні засоби, але не має апаратних RT-ядер; UHD 630 не підтримує трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 11.2 img/sec | 100.2 img/sec |
| Face Detection | 6.77 img/sec | 48.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.21 Gpixels/sec | 1.54 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.31 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 2.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.4 Gpixels/sec | 136.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 794.3 FPS | 4220.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 301 | 749 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 72 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 37 FPS |
| GPU Compute | 783 Ops/s | 4319 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 821.6 FPS | 309.1 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 квітня 2018 | 19 липня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 9.5 | Pascal |
| Кодове ім'я | Coffee Lake GT2 | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1000-1250 МГц | 1709 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 10 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-4 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-30 ГТекс/с | 137 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 8000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |