Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 630 vs GeForce GTX 1080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 630 та GeForce GTX 1080 Ti — це дві відеокарти з різних світів: інтегроване рішення для офісних завдань та флагманська ігрова модель. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоспоживання та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за всіма показниками продуктивності: у 23 рази вищий Time Spy Score, у 13 разів вищий GB6 Compute Score та в 15 разів вищий DirectX 11 FPS. Водночас Intel UHD Graphics 630 є енергоефективним рішенням для базових завдань. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або професійної роботи, обирайте GTX 1080 Ti. Для простих офісних або мультимедійних завдань достатньо UHD 630.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GTX 1080 Ti має оцінку Ігри 35.0 проти 25.0 у UHD 630, а DirectX 11 FPS становить 150 проти 10.
  • Обчислювальна потужність: GTX 1080 Ti набирає 74966 балів у GB6 Compute Score, тоді як UHD 630 — лише 5810.
  • Time Spy Score: GTX 1080 Ti отримує 9984 бали, що в 23 рази більше за 440 балів UHD 630.
  • Професійні застосунки: GTX 1080 Ti має оцінку 17.0 проти 1.0 у UHD 630, що свідчить про значно кращу продуктивність у рендерингу та обробці відео.
  • Енергоефективність: обидві карти мають однакову оцінку 100.0, але UHD 630 споживає значно менше енергії як інтегроване рішення.

3D Mark

Time Spy Score 440 9984

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 11.2 img/sec 200.9 img/sec
Face Detection 6.77 img/sec 88.6 img/sec
Horizon Detection 0.21 Gpixels/sec 3.55 Gpixels/sec
Edge Detection 0.31 Gpixels/sec 5.57 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 5.79 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 0.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.4 Gpixels/sec 265.6 Gpixels/sec
Particle Physics 794.3 FPS 6315.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 5810 74966

Passmark Graphics

G2D Mark 301 934
DirectX 11 10 FPS 150 FPS
DirectX 12 5 FPS 65 FPS
GPU Compute 783 Ops/s 9731 Ops/s
G3D Mark Score 1243 18566

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 821.6 FPS 583.6 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 525.5 FPS 118.7 FPS
Car Chase Немає даних 533.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 507.1 FPS
T-Rex Немає даних 2784.7 FPS
Tessellation Немає даних 3894.3 FPS
ALU 2 Немає даних 7894.6 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 273.3 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 квітня 2018 10 березня 2017
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 9.5 Pascal
Кодове ім'я Coffee Lake GT2 GP102
Ціна на старті Немає даних 699 $

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 1481 МГц
Boost частота 1000-1250 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 192 3584
Текстурні блоки (TMUs) 24 224
Блоки виведення (ROPи) 3 88
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 28
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2816KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3-4 ГПікс/с 139 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-30 ГТекс/с 354 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,48 терафлопс 11,3 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 250 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 14 нм 16 нм
Розмір кристала 49 мм² 471 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 11 млрд.
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 23.35 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5X
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 11 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1376 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 11000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 352-біт
Пропускна здатність Немає даних 484,4 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4a
CUDA Немає даних 6.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1080 Ti значно потужніша: DirectX 11 FPS 150 проти 10, Time Spy Score 9984 проти 440. Для сучасних ігор обирайте GTX 1080 Ti.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Жодна з них не має апаратного трасування променів. GTX 1080 Ti може виконувати трасування програмно, але з низькою продуктивністю.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 630 споживає набагато менше енергії як інтегроване рішення, хоча обидві мають однакову оцінку енергоефективності 100.0.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 630 для відеомонтажу?

Так, але з обмеженнями. Для легкого монтажу підійде, але для професійної роботи краще GTX 1080 Ti, яка має вищу оцінку проф. застосунків (17.0 проти 1.0).

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/продуктивність?

GTX 1080 Ti пропонує значно вищу продуктивність, але й коштує дорожче. UHD 630 безкоштовна в складі процесора, тому для бюджетних збірок вона вигідніша.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.