Intel UHD Graphics 630 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 630 та GeForce GTX 1650 Ti Mobile — це дві відеокарти різних класів. Перша є вбудованим рішенням Intel, друга — дискретна мобільна відеокарта NVIDIA. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 Ti Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за ігровою продуктивністю та в професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в Time Spy (3676 проти 440) та G3D Mark (7541 проти 1243). Однак Intel UHD Graphics 630 є вбудованим рішенням, що споживає менше енергії, і підходить для базових завдань. Якщо вам потрібна ігрова відеокарта для ноутбука, обирайте GTX 1650 Ti Mobile.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1650 Ti Mobile має в 8 разів вищий Time Spy Score (3676) порівняно з Intel UHD Graphics 630 (440), що свідчить про значно кращу ігрову продуктивність.
- У бенчмарку G3D Mark GTX 1650 Ti Mobile набирає 7541 бал, тоді як Intel UHD Graphics 630 — лише 1243, що в 6 разів більше.
- GTX 1650 Ti Mobile демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (5 балів проти 1), зокрема в обробці зображень та відео.
- Intel UHD Graphics 630 є вбудованою відеокартою, що споживає менше енергії, тоді як GTX 1650 Ti Mobile потребує окремого живлення та має вище енергоспоживання.
- GTX 1650 Ti Mobile підтримує DirectX 11 з частотою кадрів 61 FPS, що в 6 разів вище, ніж у Intel UHD Graphics 630 (10 FPS).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 11.2 img/sec | 83.5 img/sec |
| Face Detection | 6.77 img/sec | 45.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.21 Gpixels/sec | 1.77 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.31 Gpixels/sec | 2.32 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.4 Gpixels/sec | 204.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 794.3 FPS | 5954.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 301 | 385 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 61 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 32 FPS |
| GPU Compute | 783 Ops/s | 2744 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 квітня 2018 | 2 квітня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 9.5 | Turing |
| Кодове ім'я | Coffee Lake GT2 | TU117 (N18P-G62) |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 1000-1250 МГц | 1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 16 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-4 ГПікс/с | 48 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-30 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4 |