Intel UHD Graphics 630 vs GeForce GTX 1660

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Intel UHD Graphics 630 та GeForce GTX 1660 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics 630 — це інтегроване рішення для офісних та мультимедійних ПК, тоді як GeForce GTX 1660 — дискретна відеокарта для ігор та професійної роботи. Ми порівняємо їхню продуктивність у бенчмарках, ігрову потужність та енергоефективність.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Вона має вищі показники в бенчмарках (Time Spy Score 5444 проти 440) та DirectX 11 (80 FPS проти 10 FPS). Однак Intel UHD Graphics 630 є більш енергоефективною та не потребує додаткового живлення. Для ігор та роботи з графікою краще обрати GTX 1660, а для базових завдань — вбудованої графіки Intel достатньо.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1660 має значно вищий Time Spy Score (5444) порівняно з Intel UHD Graphics 630 (440), що вказує на перевагу в ігровій продуктивності.
  • У тесті DirectX 11 GTX 1660 показує 80 FPS, тоді як Intel UHD Graphics 630 — лише 10 FPS, що робить її непридатною для сучасних ігор.
  • GTX 1660 має окрему відеопам'ять (GDDR5), тоді як Intel UHD Graphics 630 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.
  • Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 630 є вбудованою та споживає значно менше енергії, тоді як GTX 1660 потребує додаткового живлення.
  • GTX 1660 підтримує трасування променів (хоча й обмежено), тоді як Intel UHD Graphics 630 не має апаратної підтримки цієї технології.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 11.2 img/sec 107.7 img/sec
Face Detection 6.77 img/sec 58.6 img/sec
Horizon Detection 0.21 Gpixels/sec 2.07 Gpixels/sec
Edge Detection 0.31 Gpixels/sec 2.61 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 0.77 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.4 Gpixels/sec 301.7 Gpixels/sec
Particle Physics 794.3 FPS 8078.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 301 780
DirectX 11 10 FPS 80 FPS
DirectX 12 5 FPS 48 FPS
GPU Compute 783 Ops/s 5136 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 821.6 FPS 355.8 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 квітня 2018 14 березня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 9.5 Turing
Кодове ім'я Coffee Lake GT2 TU116

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 1530 МГц
Boost частота 1000-1250 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 192 1408
Текстурні блоки (TMUs) 24 88
Блоки виведення (ROPи) 3 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 22

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3-4 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-30 ГТекс/с 157 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 120 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 49 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 6 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 8000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1660 значно потужніша: вона забезпечує високий FPS у сучасних іграх, тоді як Intel UHD Graphics 630 підходить лише для старих або нетребувальних проектів.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 630 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 630 не має апаратної підтримки трасування променів. GeForce GTX 1660 підтримує його частково завдяки архітектурі Turing.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 630 споживає значно менше енергії, оскільки є вбудованою. GeForce GTX 1660 потребує окремого живлення та має TDP близько 120 Вт.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 630 для відеомонтажу?

Для базового відеомонтажу вона підійде, але для роботи з високою роздільною здатністю або складними ефектами краще обрати GeForce GTX 1660.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/продуктивність?

GeForce GTX 1660 пропонує набагато вищу продуктивність за свою ціну, тоді як Intel UHD Graphics 630 є безкоштовним рішенням для базових завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.