Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 630 vs GeForce GTX 1660 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 630 та GeForce GTX 1660 SUPER — це дві відеокарти різних класів. Перша є інтегрованим рішенням для офісних та мультимедійних завдань, друга — дискретна відеокарта для ігор та професійних додатків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання та результати в бенчмарках, щоб допомогти вам визначитися з вибором.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 SUPER значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 6048 проти 440). Вона має виділену відеопам'ять та підтримує трасування променів, хоча й обмежено. Intel UHD Graphics 630 виграє в енергоефективності, але не підходить для сучасних ігор. Якщо вам потрібна ігрова або робоча станція — обирайте GTX 1660 SUPER.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1660 SUPER має значно вищий бал в ігровому тесті Time Spy: 6048 проти 440 у Intel UHD Graphics 630.
  • GTX 1660 SUPER демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (7 балів проти 1), що робить її кращим вибором для рендерингу та відеомонтажу.
  • Intel UHD Graphics 630 є інтегрованою відеокартою, тому не потребує додаткового живлення, тоді як GTX 1660 SUPER потребує окремого підключення до блоку живлення.
  • GTX 1660 SUPER має виділену відеопам'ять (GDDR6), що забезпечує кращу продуктивність у важких графічних завданнях, на відміну від UHD 630, яка використовує системну пам'ять.
  • У тесті DirectX 11 GTX 1660 SUPER показує 103 FPS, тоді як UHD 630 — лише 10 FPS, що робить першу придатною для ігор, а другу — лише для базових завдань.

3D Mark

Time Spy Score 440 6048

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 11.2 img/sec 122.5 img/sec
Face Detection 6.77 img/sec 68.6 img/sec
Horizon Detection 0.21 Gpixels/sec 2.56 Gpixels/sec
Edge Detection 0.31 Gpixels/sec 3.33 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 3.21 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 0.86 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.4 Gpixels/sec 273.3 Gpixels/sec
Particle Physics 794.3 FPS 8476.3 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 5810 67074

Passmark Graphics

G2D Mark 301 806
DirectX 11 10 FPS 103 FPS
DirectX 12 5 FPS 49 FPS
GPU Compute 783 Ops/s 5147 Ops/s
G3D Mark Score 1243 12751

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 821.6 FPS 396.1 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 525.5 FPS 70.2 FPS
Car Chase Немає даних 339.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 304.7 FPS
T-Rex Немає даних 1502.8 FPS
Tessellation Немає даних 1760.2 FPS
ALU 2 Немає даних 1607.1 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 272.1 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 квітня 2018 29 жовтня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 9.5 Turing
Кодове ім'я Coffee Lake GT2 TU116
Ціна на старті Немає даних 229 $

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 1530 МГц
Boost частота 1000-1250 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 192 1408
Текстурні блоки (TMUs) 24 88
Блоки виведення (ROPи) 3 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 22
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3-4 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-30 ГТекс/с 157 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,48 терафлопс 5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 125 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 49 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 6 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 14000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 192-біт
Пропускна здатність Немає даних 336 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4a
CUDA Немає даних 7.5

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1660 SUPER значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності: у тесті DirectX 11 вона показує 103 FPS, тоді як Intel UHD Graphics 630 — лише 10 FPS.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

GeForce GTX 1660 SUPER має обмежену підтримку трасування променів через архітектуру Turing, але не так ефективно, як RTX серія. Intel UHD Graphics 630 не підтримує трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають високий бал енергоефективності (100), але Intel UHD Graphics 630 споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою, тоді як GTX 1660 SUPER потребує окремого живлення.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 630 для роботи з відео?

Так, але з обмеженнями. Вона підходить для базового редагування, але для важких завдань, як-от 4K-рендеринг, краще обрати GTX 1660 SUPER з вищими показниками в професійних тестах.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

GeForce GTX 1660 SUPER має виділену відеопам'ять GDDR6 (зазвичай 6 ГБ), тоді як Intel UHD Graphics 630 використовує системну пам'ять, що знижує продуктивність.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.