Intel UHD Graphics 630 vs GeForce GTX 1660 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 630 — інтегроване графічне рішення для процесів Intel 8-го та 9-го поколінь, випущене у 2018 році. GeForce GTX 1660 Ti Mobile — дискретна відеокарта для ноутбуків, анонсована у 2019 році. Порівняння допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, професійних завдань та повсякденного використання.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за ігровою продуктивністю та професійними застосунками, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy Score: 5597 проти 440). Вона має більшу відеопам'ять та підтримує трасування променів, хоча й обмежено. Intel UHD Graphics 630 виграє лише в енергоефективності, але не підходить для сучасних ігор. Рекомендуємо GTX 1660 Ti Mobile для ігор та роботи, а UHD 630 — для офісних завдань.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1660 Ti Mobile набирає 39 балів у категорії «Ігри» проти 25 у UHD 630, що свідчить про значно вищу продуктивність.
- Бенчмарки: Time Spy Score GTX 1660 Ti Mobile (5597) у 12,7 раза вищий, ніж у UHD 630 (440). GB6 Compute Score також значно вищий (67761 проти 5810).
- Професійні застосунки: GTX 1660 Ti Mobile має 7 балів у цій категорії, тоді як UHD 630 — лише 1, що вказує на кращу придатність для рендерингу та обробки відео.
- Енергоефективність: Обидві карти мають 100 балів, але UHD 630 споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою.
- Дата виходу: UHD 630 вийшла у квітні 2018 року, GTX 1660 Ti Mobile — у квітні 2019 року.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 11.2 img/sec | 119.1 img/sec |
| Face Detection | 6.77 img/sec | 64.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.21 Gpixels/sec | 2.58 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.31 Gpixels/sec | 3.28 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 3.37 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.4 Gpixels/sec | 300.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 794.3 FPS | 8599.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 301 | 482 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 86 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 39 FPS |
| GPU Compute | 783 Ops/s | 3738 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 821.6 FPS | 310 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 квітня 2018 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 9.5 | Turing |
| Кодове ім'я | Coffee Lake GT2 | TU116 (N18E-G0) |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1455 МГц |
| Boost частота | 1000-1250 МГц | 1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 24 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-4 ГПікс/с | 76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-30 ГТекс/с | 153 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 6,6 млрд |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 23.24 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4 |