Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 2060 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Intel UHD Graphics 630, інтегровану графіку від Intel, та дискретну GeForce RTX 2060 Mobile від NVIDIA. Обидві відеокарти призначені для різних сегментів: UHD Graphics 630 — для офісних та мультимедійних завдань, а RTX 2060 Mobile — для геймінгу та професійної роботи. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у тестах та сфери застосування.

Короткий висновок. GeForce RTX 2060 Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. RTX 2060 Mobile має виділену відеопам'ять, підтримку трасування променів та високі показники в бенчмарках (Time Spy: 5961 проти 440). Однак UHD Graphics 630 споживає менше енергії та достатня для базових завдань. Вибір залежить від потреб: для ігор та роботи з графікою — RTX 2060 Mobile, для повсякденного використання — UHD Graphics 630.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 2060 Mobile демонструє значно вищі показники в DirectX 11 (96 FPS проти 10 FPS) та Time Spy (5961 проти 440).
  • Відеопам'ять: RTX 2060 Mobile має виділену GDDR6 пам'ять, тоді як UHD Graphics 630 використовує системну пам'ять, що впливає на продуктивність.
  • Трасування променів: RTX 2060 Mobile підтримує апаратне трасування променів, що покращує якість графіки в сумісних іграх; UHD Graphics 630 не має такої підтримки.
  • Енергоспоживання: UHD Graphics 630 є інтегрованою та споживає значно менше енергії, що подовжує автономність ноутбука; RTX 2060 Mobile потребує більше живлення.
  • Професійні застосунки: RTX 2060 Mobile має вищий бал у проф. застосунках (9 проти 1) та кращі показники в обчислювальних тестах (GB6 Compute: 73982 проти 5810).

3D Mark

Time Spy Score 440 5961

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 11.2 img/sec 150.7 img/sec
Face Detection 6.77 img/sec 75.5 img/sec
Horizon Detection 0.21 Gpixels/sec 2.83 Gpixels/sec
Edge Detection 0.31 Gpixels/sec 3.68 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 4.08 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 0.89 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.4 Gpixels/sec 257.7 Gpixels/sec
Particle Physics 794.3 FPS 9069.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 5810 73982

Passmark Graphics

G2D Mark 301 540
DirectX 11 10 FPS 96 FPS
DirectX 12 5 FPS 39 FPS
GPU Compute 783 Ops/s 3992 Ops/s
G3D Mark Score 1243 11355

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 821.6 FPS 326.8 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 525.5 FPS 59.7 FPS
Car Chase Немає даних 290.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 264.8 FPS
T-Rex Немає даних 1326.4 FPS
Tessellation Немає даних 1656.1 FPS
ALU 2 Немає даних 1494.6 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 202.7 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 квітня 2018 29 січня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 9.5 Turing
Кодове ім'я Coffee Lake GT2 TU106 (N18E-G1-B)

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 960 МГц
Boost частота 1000-1250 МГц 1175-1200 МГц
Шейдерні блоки 192 1920
Текстурні блоки (TMUs) 24 120
Блоки виведення (ROPи) 3 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 30
Тензорні ядра Немає даних 240
Ядра трасування променів Немає даних 30
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3-4 ГПікс/с 56-58 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-30 ГТекс/с 141-144 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,48 терафлопс 4.5-4.6 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 80-115 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 49 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 10,8 млрд
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 24,27 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 6 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1375 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 11000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 192-біт
Пропускна здатність Немає даних 264 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.2 1.4
CUDA Немає даних 7.5

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2060 Mobile значно потужніша: DirectX 11 — 96 FPS проти 10 FPS, Time Spy — 5961 проти 440. Вона забезпечує комфортний геймплей у сучасних іграх.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 630 трасування променів?

Ні, UHD Graphics 630 не підтримує апаратне трасування променів. Ця функція доступна лише на RTX 2060 Mobile та інших відеокартах з підтримкою RTX.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 630 споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою. Це робить її кращим вибором для ноутбуків з тривалою автономністю.

Для яких завдань підходить Intel UHD Graphics 630?

UHD Graphics 630 підходить для офісних програм, перегляду відео, веб-серфінгу та легких ігор. Вона не призначена для вимогливих ігор або професійної роботи з графікою.

Чи варто обирати RTX 2060 Mobile для роботи з відеомонтажем?

Так, RTX 2060 Mobile має вищу продуктивність у професійних застосунках (бал 9 проти 1) та кращі показники в обчисленнях, що прискорює рендеринг та обробку відео.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.