Intel UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 2070 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану відеокарту Intel UHD Graphics 630 (2018) та дискретну GeForce RTX 2070 Mobile (2019). Перша призначена для офісних завдань та легких ігор, друга — для геймінгу та професійних застосунків. Розглянемо їхні відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score майже в 17 разів вищий. RTX 2070 Mobile підтримує трасування променів, має виділену відеопам'ять і забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх. Однак Intel UHD Graphics 630 споживає менше енергії, що робить її прийнятним вибором для ноутбуків початкового рівня.
Основні відмінності
- GeForce RTX 2070 Mobile має виділену відеопам'ять, тоді як Intel UHD Graphics 630 використовує системну пам'ять.
- RTX 2070 Mobile підтримує трасування променів, чого немає у Intel UHD Graphics 630.
- Ігрова продуктивність: RTX 2070 Mobile показує в DirectX 11 близько 111 FPS, а Intel UHD Graphics 630 — лише 10 FPS.
- Бенчмарки: Time Spy Score у RTX 2070 Mobile — 7568, у Intel UHD Graphics 630 — 440.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 630 значно економніша, що підходить для тонких ноутбуків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 11.2 img/sec | 159 img/sec |
| Face Detection | 6.77 img/sec | 91.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.21 Gpixels/sec | 3.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.31 Gpixels/sec | 5.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 1.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.4 Gpixels/sec | 411.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 794.3 FPS | 10180.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 301 | 601 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 111 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 783 Ops/s | 4487 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 821.6 FPS | 400.8 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 квітня 2018 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 9.5 | Turing |
| Кодове ім'я | Coffee Lake GT2 | TU106B |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1215-1305 МГц |
| Boost частота | 1000-1250 МГц | 1440-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 36 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-4 ГПікс/с | 92-95 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-30 ГТекс/с | 207-214 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 10,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 24,27 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4 |