Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 2070 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 630 та GeForce RTX 2070 SUPER – це дві відеокарти з різних світів. Перша – інтегроване рішення для офісних і мультимедійних завдань, друга – потужна дискретна карта для ігор та професійної роботи. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання.

Короткий висновок. Intel UHD Graphics 630 підходить для базових завдань, таких як перегляд відео та робота з документами, тоді як GeForce RTX 2070 SUPER забезпечує високу ігрову продуктивність, підтримку трасування променів і значно вищі показники в бенчмарках. Якщо вам потрібна відеокарта для сучасних ігор або професійних додатків, RTX 2070 SUPER – очевидний вибір.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 2070 SUPER набирає 40 балів у категорії «Ігри», тоді як UHD Graphics 630 – лише 25, що свідчить про значно вищу ігрову продуктивність дискретної карти.
  • Бенчмарки: Time Spy Score у RTX 2070 SUPER становить 10171 проти 440 у UHD Graphics 630, а GB6 Compute Score – 105349 проти 5810, що демонструє багатократну перевагу.
  • Відеопам'ять: UHD Graphics 630 використовує системну пам'ять, тоді як RTX 2070 SUPER має власну відеопам'ять, що забезпечує вищу пропускну здатність.
  • Трасування променів: RTX 2070 SUPER підтримує апаратне трасування променів, чого немає у UHD Graphics 630.
  • Енергоспоживання: UHD Graphics 630 споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованим рішенням, тоді як RTX 2070 SUPER потребує окремого живлення та має вищий рівень TDP.

3D Mark

Time Spy Score 440 10171

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 11.2 img/sec 166.7 img/sec
Face Detection 6.77 img/sec 103.3 img/sec
Horizon Detection 0.21 Gpixels/sec 4.21 Gpixels/sec
Edge Detection 0.31 Gpixels/sec 5.56 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 5.58 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.4 Gpixels/sec 489.7 Gpixels/sec
Particle Physics 794.3 FPS 13242.9 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 5810 105349

Passmark Graphics

G2D Mark 301 881
DirectX 11 10 FPS 148 FPS
DirectX 12 5 FPS 67 FPS
GPU Compute 783 Ops/s 7785 Ops/s
G3D Mark Score 1243 18233

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 821.6 FPS 575 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 525.5 FPS 111.6 FPS
Car Chase Немає даних 504.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 473.3 FPS
T-Rex Немає даних 2543.8 FPS
Tessellation Немає даних 2924.7 FPS
ALU 2 Немає даних 2749.6 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 284.1 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 квітня 2018 9 липня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 9.5 Turing
Кодове ім'я Coffee Lake GT2 TU104
Ціна на старті Немає даних 499 $

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 1605 МГц
Boost частота 1000-1250 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 192 2560
Текстурні блоки (TMUs) 24 160
Блоки виведення (ROPи) 3 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 40
Тензорні ядра Немає даних 320
Ядра трасування променів Немає даних 40
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3-4 ГПікс/с 113 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-30 ГТекс/с 283 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,48 терафлопс 9,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 215 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 49 мм² 545 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 13 млрд.
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 23.85 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 14000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 448 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.2 1.4a
CUDA Немає даних 7.5

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2070 SUPER значно перевершує Intel UHD Graphics 630 в іграх завдяки вищій продуктивності, підтримці трасування променів та власній відеопам'яті.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 630 для монтажу відео?

Для базового монтажу відео низької роздільної здатності UHD Graphics 630 підійде, але для серйозної роботи з 4K або ефектами краще обрати RTX 2070 SUPER.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 630 споживає набагато менше енергії, оскільки вбудована в процесор, тоді як RTX 2070 SUPER потребує додаткового живлення та має вище енергоспоживання.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 630 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 630 не підтримує апаратне трасування променів. Ця функція доступна лише на GeForce RTX 2070 SUPER.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce RTX 2070 SUPER має вищий бал у категорії «Проф. застосунки» (13 проти 1) та кращі показники в обчислювальних тестах, тому вона краще підходить для професійних завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.