Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 2080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Intel UHD Graphics 630 та GeForce RTX 2080 Ti — дві відеокарти, що належать до різних класів. Intel UHD Graphics 630 — інтегроване рішення для офісних та мультимедійних завдань, тоді як GeForce RTX 2080 Ti — флагманська ігрова відеокарта з підтримкою трасування променів. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також енергоспоживання.

Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за всіма показниками продуктивності: у тесті Time Spy вона набирає 14661 бал проти 440, а в GB6 Compute — 144745 проти 5810. RTX 2080 Ti підтримує трасування променів і DLSS, має 11 ГБ відеопам'яті GDDR6, тоді як UHD Graphics 630 використовує системну пам'ять. Однак Intel UHD Graphics 630 споживає набагато менше енергії (15 Вт проти 250 Вт) і не потребує окремого живлення, що робить її придатною для бюджетних збірок.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 2080 Ti має Time Spy Score 14661, що в 33 рази вище за 440 у UHD Graphics 630.
  • Відеопам'ять: RTX 2080 Ti оснащена 11 ГБ GDDR6, тоді як UHD Graphics 630 використовує системну пам'ять без виділеного відеобуфера.
  • Трасування променів: RTX 2080 Ti підтримує апаратне трасування променів, UHD Graphics 630 — ні.
  • Енергоспоживання: UHD Graphics 630 споживає близько 15 Вт, RTX 2080 Ti — до 250 Вт, потребує додаткового живлення.
  • Ігрова продуктивність: RTX 2080 Ti забезпечує високий FPS у сучасних іграх (DirectX 11: 188 FPS), UHD Graphics 630 — лише 10 FPS.

3D Mark

Time Spy Score 440 14661

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 11.2 img/sec 211 img/sec
Face Detection 6.77 img/sec 141.3 img/sec
Horizon Detection 0.21 Gpixels/sec 6.24 Gpixels/sec
Edge Detection 0.31 Gpixels/sec 8.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 9.22 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 1.46 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.4 Gpixels/sec 627.3 Gpixels/sec
Particle Physics 794.3 FPS 16980.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 5810 144745

Passmark Graphics

G2D Mark 301 932
DirectX 11 10 FPS 188 FPS
DirectX 12 5 FPS 84 FPS
GPU Compute 783 Ops/s 10566 Ops/s
G3D Mark Score 1243 21738

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 821.6 FPS 776.4 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 525.5 FPS 165.2 FPS
Car Chase Немає даних 675.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 655.7 FPS
T-Rex Немає даних 3193.1 FPS
Tessellation Немає даних 4776.1 FPS
ALU 2 Немає даних 4775.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 278.9 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 квітня 2018 27 вересня 2018
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 9.5 Turing
Кодове ім'я Coffee Lake GT2 TU102
Ціна на старті Немає даних 999 $

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 1350 МГц
Boost частота 1000-1250 МГц 1545 МГц
Шейдерні блоки 192 4352
Текстурні блоки (TMUs) 24 272
Блоки виведення (ROPи) 3 88
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 68
Тензорні ядра Немає даних 544
Ядра трасування променів Немає даних 68
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 5632KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3-4 ГПікс/с 136 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-30 ГТекс/с 420 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,48 терафлопс 13,5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 250 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 49 мм² 754 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 18 млрд.
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 23.87 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 11 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 14000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 352-біт
Пропускна здатність Немає даних 616 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.2 1.4a
CUDA Немає даних 7.5

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2080 Ti значно потужніша: у DirectX 11 вона видає 188 FPS проти 10 FPS у Intel UHD Graphics 630. Для сучасних ігор обирайте RTX 2080 Ti.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 630 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 630 не підтримує апаратне трасування променів. Ця функція доступна лише на відеокартах RTX, як-от GeForce RTX 2080 Ti.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 630 споживає всього 15 Вт, тоді як GeForce RTX 2080 Ti — до 250 Вт. Для енергоефективних збірок краще UHD Graphics 630.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 630 для професійних застосунків?

Так, але продуктивність низька: у проф. застосунках її оцінка 1.0, тоді як RTX 2080 Ti має 21.0. Для серйозної роботи краще RTX 2080 Ti.

Яка відеокарта краща для роботи з відео?

GeForce RTX 2080 Ti значно швидша: Background Blur — 211 img/sec проти 11.2, Face Detection — 141.3 img/sec проти 6.77. Для відеомонтажу обирайте RTX 2080 Ti.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.