Intel UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 3050 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics 630 та дискретну відеокарту GeForce RTX 3050 Ti Laptop. Обидві моделі призначені для ноутбуків, але мають різну архітектуру та продуктивність. Intel UHD Graphics 630 — це вбудоване рішення для офісних та мультимедійних завдань, тоді як RTX 3050 Ti Laptop — ігрова відеокарта з підтримкою трасування променів. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті та енергоспоживанні.
Короткий висновок. GeForce RTX 3050 Ti Laptop значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За результатами тестів, RTX 3050 Ti Laptop має в 12 разів вищий Time Spy Score та в 11 разів вищий G3D Mark Score. Вона також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для геймерів. Однак Intel UHD Graphics 630 споживає менше енергії та підходить для базових завдань.
Основні відмінності
- GeForce RTX 3050 Ti Laptop має значно вищу ігрову продуктивність: Time Spy Score 5365 проти 440 у Intel UHD Graphics 630.
- RTX 3050 Ti Laptop підтримує трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics 630 не має апаратної підтримки цієї технології.
- Intel UHD Graphics 630 є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії, тоді як RTX 3050 Ti Laptop — дискретна відеокарта з вищим енергоспоживанням.
- У професійних застосунках RTX 3050 Ti Laptop демонструє кращі результати: GB6 Compute Score 65121 проти 5810.
- RTX 3050 Ti Laptop має виділену відеопам'ять (GDDR6), тоді як Intel UHD Graphics 630 використовує системну пам'ять.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 11.2 img/sec | 107.9 img/sec |
| Face Detection | 6.77 img/sec | 62.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.21 Gpixels/sec | 2.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.31 Gpixels/sec | 3.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.4 Gpixels/sec | 275.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 794.3 FPS | 8303.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 301 | 497 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 77 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 49 FPS |
| GPU Compute | 783 Ops/s | 4329 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 821.6 FPS | 360.1 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 квітня 2018 | 1 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 9.5 | Ampere |
| Кодове ім'я | Coffee Lake GT2 | GA107 (GN20-P1) |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 735-1463 МГц |
| Boost частота | 1000-1250 МГц | 1035-1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 20 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-4 ГПікс/с | 50-81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-30 ГТекс/с | 83-136 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |