Intel UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 3070 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: інтегровану Intel UHD Graphics 630 (2018) та дискретну GeForce RTX 3070 Ti (2021). Незважаючи на те, що обидві належать до різних сегментів, їхнє порівняння допоможе зрозуміти різницю між вбудованою графікою та потужним ігровим рішенням. Ми проаналізуємо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за продуктивністю, що підтверджується бенчмарками: Time Spy Score 14868 проти 440, а DirectX 11 — 192 FPS проти 10 FPS. RTX 3070 Ti підтримує трасування променів і має власну відеопам'ять, тоді як Intel UHD Graphics 630 використовує системну пам'ять. Однак UHD Graphics 630 споживає набагато менше енергії, що робить її прийнятною для офісних завдань. Вибір залежить від потреб: для ігор та професійних застосунків — RTX 3070 Ti, для базових задач — UHD Graphics 630.

Основні відмінності

  • Продуктивність: GeForce RTX 3070 Ti має значно вищі показники в бенчмарках, зокрема Time Spy Score 14868 проти 440 у Intel UHD Graphics 630.
  • Відеопам'ять: RTX 3070 Ti оснащена власною відеопам'яттю GDDR6X, тоді як UHD Graphics 630 використовує системну пам'ять (без окремої відеопам'яті).
  • Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 630 є інтегрованою і споживає значно менше енергії, ніж дискретна RTX 3070 Ti, яка потребує додаткового живлення.
  • Трасування променів: GeForce RTX 3070 Ti підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics 630 такої можливості не має.
  • Призначення: UHD Graphics 630 підходить для офісних та мультимедійних завдань, а RTX 3070 Ti — для ігор, рендерингу та професійних застосунків.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 11.2 img/sec 197 img/sec
Face Detection 6.77 img/sec 128.1 img/sec
Horizon Detection 0.21 Gpixels/sec 6.56 Gpixels/sec
Edge Detection 0.31 Gpixels/sec 8.81 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 6.47 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 1.26 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.4 Gpixels/sec 609.3 Gpixels/sec
Particle Physics 794.3 FPS 18205 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 301 1047
DirectX 11 10 FPS 192 FPS
DirectX 12 5 FPS 92 FPS
GPU Compute 783 Ops/s 11972 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 821.6 FPS 865.5 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 квітня 2018 10 червня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 9.5 Ampere
Кодове ім'я Coffee Lake GT2 GA104

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 1575 МГц
Boost частота 1000-1250 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 192 6144
Текстурні блоки (TMUs) 24 192
Блоки виведення (ROPи) 3 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 48

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3-4 ГПікс/с 170 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-30 ГТекс/с 340 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 290 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 14 нм 8 нм
Розмір кристала 49 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 17 млрд.
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 19000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3070 Ti значно краща для ігор завдяки високій продуктивності, підтримці трасування променів та виділеній відеопам'яті. Intel UHD Graphics 630 підходить лише для дуже старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 630 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 630 не підтримує апаратне трасування променів. Ця технологія доступна лише на дискретних відеокартах, таких як GeForce RTX 3070 Ti.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 630 є значно енергоефективнішою, оскільки вона інтегрована в процесор і не потребує додаткового живлення. GeForce RTX 3070 Ti споживає набагато більше енергії (близько 290 Вт).

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 630 для професійних застосунків?

Так, але з обмеженнями. UHD Graphics 630 впорається з базовими завданнями, але для складних професійних застосунків (рендеринг, відеомонтаж) краще підійде GeForce RTX 3070 Ti.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

GeForce RTX 3070 Ti значно випереджає Intel UHD Graphics 630 за всіма бенчмарками: Time Spy Score 14868 проти 440, GB6 Compute Score 136096 проти 5810, DirectX 11 192 FPS проти 10 FPS.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.