Intel UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 3080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Intel UHD Graphics 630, інтегроване графічне рішення для офісних та мультимедійних завдань, і GeForce RTX 3080 – потужну ігрову відеокарту з підтримкою трасування променів. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у тестах та сфери застосування, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за всіма показниками продуктивності: у Time Spy вона набирає 17660 балів проти 440, а в ігрових тестах DirectX 11 – 208 FPS проти 10. RTX 3080 підтримує трасування променів і має великий обсяг відеопам'яті, що робить її ідеальною для ігор та професійних застосунків. Intel UHD Graphics 630 підходить лише для базових завдань і нетребувальних ігор.
Основні відмінності
- Продуктивність: GeForce RTX 3080 має Time Spy Score 17660, тоді як Intel UHD Graphics 630 – лише 440.
- Ігрова продуктивність: RTX 3080 показує 208 FPS у DirectX 11, а UHD 630 – 10 FPS.
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RTX 3080 – 161903, UHD 630 – 5810.
- Підтримка трасування променів: RTX 3080 підтримує RTX, UHD 630 – ні.
- Енергоспоживання: UHD 630 є інтегрованим рішенням і споживає значно менше енергії, ніж дискретна RTX 3080.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 11.2 img/sec | 217.3 img/sec |
| Face Detection | 6.77 img/sec | 141.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.21 Gpixels/sec | 8.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.31 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 8.43 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 1.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.4 Gpixels/sec | 780.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 794.3 FPS | 22538.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 301 | 1039 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 208 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 101 FPS |
| GPU Compute | 783 Ops/s | 14850 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 821.6 FPS | 950.5 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 квітня 2018 | 1 вересня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 9.5 | Ampere |
| Кодове ім'я | Coffee Lake GT2 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1440 МГц |
| Boost частота | 1000-1250 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 8704 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 68 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-4 ГПікс/с | 164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-30 ГТекс/с | 465 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 10 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 19000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |