Intel UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 3080 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 630 та GeForce RTX 3080 Laptop — дві відеокарти з різних епох та цінових категорій. Перша — інтегроване рішення для офісних завдань, друга — потужний ігровий мобільний графічний процесор. Ми порівняли їхні характеристики, бенчмарки та придатність для різних сценаріїв використання.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Laptop значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за всіма показниками продуктивності: у 27 разів вищий Time Spy Score, у 22 рази вищий GB6 Compute Score. RTX 3080 Laptop підтримує трасування променів і DLSS, що робить її ідеальною для ігор і професійних завдань. Натомість UHD Graphics 630 споживає менше енергії, але не придатна для сучасних ігор.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 3080 Laptop має Time Spy Score 12013 проти 440 у UHD Graphics 630, що вказує на колосальну перевагу в 3D-графіці.
- Відеопам'ять: RTX 3080 Laptop оснащена виділеною відеопам'яттю GDDR6, тоді як UHD Graphics 630 використовує системну оперативну пам'ять.
- Трасування променів: RTX 3080 Laptop підтримує апаратне трасування променів, UHD Graphics 630 — ні.
- Енергоспоживання: UHD Graphics 630 має дуже низьке енергоспоживання, що підходить для ноутбуків без окремого живлення, тоді як RTX 3080 Laptop потребує потужного блока живлення.
- Бенчмарки: RTX 3080 Laptop показує 146 FPS у DirectX 11, а UHD Graphics 630 — лише 10 FPS, що робить першу придатною для ігор, а другу — лише для базових завдань.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 11.2 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 6.77 img/sec | 123.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.21 Gpixels/sec | 5.78 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.31 Gpixels/sec | 8.03 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 6.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.4 Gpixels/sec | 543.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 794.3 FPS | 17774.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 301 | 642 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 73 FPS |
| GPU Compute | 783 Ops/s | 7454 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 821.6 FPS | 710.4 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 квітня 2018 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 9.5 | Ampere |
| Кодове ім'я | Coffee Lake GT2 | GA104 (GN20-E7) |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 780-1350 МГц |
| Boost частота | 1000-1250 МГц | 1245-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 48 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-4 ГПікс/с | 120-164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-30 ГТекс/с | 239-328 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8-16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500-1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000-14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |