Intel UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 3080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 630 та GeForce RTX 3080 Ti — це відеокарти з різних світів. Перша є вбудованим графічним ядром для офісних та мультимедійних завдань, друга — флагманська дискретна карта для ігор та професійної роботи. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за всіма показниками продуктивності, особливо в іграх та професійних застосунках. RTX 3080 Ti має набагато вищі бенчмарки (Time Spy Score, G3D Mark) та підтримує трасування променів. Однак Intel UHD Graphics 630 є енергоефективнішою та не потребує додаткового живлення, що робить її придатною для базових завдань. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та важких завдань — RTX 3080 Ti, для офісних та мультимедіа — Intel UHD Graphics 630.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 3080 Ti має значно вищий ігровий бал (49 проти 25) та бал професійних застосунків (46 проти 1), що свідчить про її перевагу в іграх та роботі.
  • RTX 3080 Ti підтримує трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics 630 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • За бенчмарками RTX 3080 Ti набагато потужніша: G3D Mark 27124 проти 1243, DirectX 11 225 FPS проти 10 FPS.
  • Intel UHD Graphics 630 є вбудованою графікою з низьким енергоспоживанням, що ідеально для ноутбуків та офісних ПК, тоді як RTX 3080 Ti потребує потужного блоку живлення.
  • RTX 3080 Ti має виділену відеопам'ять (12 ГБ GDDR6X), тоді як Intel UHD Graphics 630 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 11.2 img/sec 239.8 img/sec
Face Detection 6.77 img/sec 156.8 img/sec
Horizon Detection 0.21 Gpixels/sec 10.8 Gpixels/sec
Edge Detection 0.31 Gpixels/sec 14.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 11.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 1.53 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.4 Gpixels/sec 889.6 Gpixels/sec
Particle Physics 794.3 FPS 26054.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 301 1088
DirectX 11 10 FPS 225 FPS
DirectX 12 5 FPS 111 FPS
GPU Compute 783 Ops/s 15924 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 821.6 FPS 1039 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 квітня 2018 3 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 9.5 Ampere
Кодове ім'я Coffee Lake GT2 GA102

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 1365 МГц
Boost частота 1000-1250 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 192 10240
Текстурні блоки (TMUs) 24 320
Блоки виведення (ROPи) 3 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 80

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3-4 ГПікс/с 186 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-30 ГТекс/с 533 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 350 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 14 нм 8 нм
Розмір кристала 49 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 28 млрд.
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 12 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 19000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3080 Ti значно краща для ігор завдяки високій продуктивності, підтримці трасування променів та великій відеопам'яті. Intel UHD Graphics 630 підходить лише для дуже старих або нетребувальних ігор.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 630 для професійних завдань?

Для легких завдань, як-от перегляд відео або робота з документами, вона підходить. Але для важких професійних застосунків (рендеринг, відеомонтаж) RTX 3080 Ti набагато потужніша.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 630 споживає значно менше енергії, оскільки є вбудованою графікою. RTX 3080 Ti потребує багато енергії та ефективного охолодження.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 630 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 630 не має апаратної підтримки трасування променів. GeForce RTX 3080 Ti підтримує трасування променів на апаратному рівні.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

GeForce RTX 3080 Ti має набагато вищі бенчмарки: G3D Mark 27124 проти 1243, DirectX 11 225 FPS проти 10 FPS. Це свідчить про її значно вищу продуктивність.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.