Intel UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 3080 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 630 та GeForce RTX 3080 Ti Laptop — це двобій інтегрованої графіки та потужної мобільної відеокарти. Intel UHD Graphics 630 — це вбудоване рішення для офісних завдань та легких ігор, тоді як GeForce RTX 3080 Ti Laptop створена для геймінгу та професійної роботи. Дізнайтеся, як вони відрізняються за продуктивністю, енергоспоживанням та підтримкою сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti Laptop значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за всіма показниками продуктивності: у 29 разів вищий Time Spy Score, у 23 рази вищий GB6 Compute Score та у 16 разів вищий G3D Mark Score. Вона забезпечує плавний геймінг у сучасних іграх, підтримує трасування променів та DLSS. Intel UHD Graphics 630 підходить лише для базових завдань та старих ігор. Якщо вам потрібна ігрова або професійна відеокарта, вибір очевидний.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GeForce RTX 3080 Ti Laptop показує 166 FPS у DirectX 11, тоді як Intel UHD Graphics 630 — лише 10 FPS, що робить її непридатною для сучасних ігор.
- Відеопам'ять: RTX 3080 Ti Laptop має виділену відеопам'ять (12 ГБ GDDR6), а Intel UHD Graphics 630 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 630 споживає значно менше енергії (15 Вт TDP), ніж RTX 3080 Ti Laptop (до 150 Вт), що впливає на автономність ноутбука.
- Трасування променів: RTX 3080 Ti Laptop підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics 630 не має такої можливості.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 3080 Ti Laptop становить 12919 проти 440 у Intel, а G3D Mark Score — 19716 проти 1243, що підтверджує величезну перевагу.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 11.2 img/sec | 200.9 img/sec |
| Face Detection | 6.77 img/sec | 131.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.21 Gpixels/sec | 6.49 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.31 Gpixels/sec | 8.9 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 6.34 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.4 Gpixels/sec | 571 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 794.3 FPS | 17240.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 301 | 835 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 166 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 91 FPS |
| GPU Compute | 783 Ops/s | 8687 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 821.6 FPS | 627.4 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 квітня 2018 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 9.5 | Ampere |
| Кодове ім'я | Coffee Lake GT2 | GA103 (GN20-E8) |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 585-1230 МГц |
| Boost частота | 1000-1250 МГц | 1125-1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 58 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-4 ГПікс/с | 108-153 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-30 ГТекс/с | 261-369 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 496 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 44.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 16000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |