Intel UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 4060 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Intel UHD Graphics 630, інтегровану графіку для офісних та мультимедійних завдань, і дискретну GeForce RTX 4060 Laptop для ігор та професійних додатків. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів на основі бенчмарків.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics 630 підходить для базових завдань і не вимагає окремого живлення, але значно поступається GeForce RTX 4060 Laptop в іграх та професійних додатках. RTX 4060 Laptop забезпечує високу продуктивність у сучасних іграх завдяки виділеній відеопам'яті та підтримці трасування променів, хоча споживає більше енергії. Вибір залежить від потреб: для ігор та рендерингу краще RTX 4060, для офісних завдань достатньо UHD 630.
Основні відмінності
- GeForce RTX 4060 Laptop має виділену відеопам'ять, тоді як Intel UHD Graphics 630 використовує системну пам'ять, що впливає на продуктивність в іграх.
- RTX 4060 Laptop підтримує трасування променів та DLSS, що забезпечує кращу якість зображення в сумісних іграх; UHD 630 таких технологій не має.
- У бенчмарку Time Spy RTX 4060 Laptop набирає 10427 балів, що значно вище за 440 балів у UHD 630, вказуючи на величезну різницю в ігровій продуктивності.
- Енергоспоживання: UHD 630 є інтегрованою графікою з низьким TDP, тоді як RTX 4060 Laptop потребує окремого живлення та охолодження.
- RTX 4060 Laptop випущено у 2023 році, а UHD 630 у 2018, тому RTX 4060 має новішу архітектуру та підтримку сучасних API.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 11.2 img/sec | 142.7 img/sec |
| Face Detection | 6.77 img/sec | 103.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.21 Gpixels/sec | 3.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.31 Gpixels/sec | 4.93 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 4.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.4 Gpixels/sec | 430.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 794.3 FPS | 13519.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 301 | 730 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 158 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 73 FPS |
| GPU Compute | 783 Ops/s | 6822 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 821.6 FPS | 725.1 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 квітня 2018 | 22 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 9.5 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Coffee Lake GT2 | AD107 (GN21-X4) |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1140-2295 МГц |
| Boost частота | 1000-1250 МГц | 1470-2370 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 24 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-4 ГПікс/с | 47-76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-30 ГТекс/с | 141-228 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 156 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 121.15 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 16000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |