Intel UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 4070 Ti SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 630 та GeForce RTX 4070 Ti SUPER — це діаметрально протилежні відеокарти. Перша — інтегроване рішення для офісних завдань, друга — потужна дискретна карта для ігор та професійної роботи. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics 630 підходить для базових завдань, таких як перегляд відео та робота з документами, але не справляється з сучасними іграми. GeForce RTX 4070 Ti SUPER, навпаки, забезпечує високу продуктивність в іграх, підтримує трасування променів і має великий обсяг відеопам'яті. Якщо вам потрібна ігрова відеокарта або для рендерингу, вибір очевидний — RTX 4070 Ti SUPER.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GeForce RTX 4070 Ti SUPER має значно вищий ігровий показник (58 балів) порівняно з Intel UHD Graphics 630 (25 балів).
- Бенчмарки: RTX 4070 Ti SUPER демонструє в 10 разів вищий G3D Mark Score (31677 vs 1243) та в 40 разів вищий GB6 Compute Score.
- Відеопам'ять: RTX 4070 Ti SUPER оснащена 16 ГБ GDDR6X, тоді як Intel UHD Graphics 630 використовує системну пам'ять.
- Трасування променів: RTX 4070 Ti SUPER підтримує апаратне трасування променів, Intel UHD Graphics 630 — ні.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 630 споживає значно менше енергії (TDP ~15 Вт) порівняно з RTX 4070 Ti SUPER (~285 Вт).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 11.2 img/sec | 331.7 img/sec |
| Face Detection | 6.77 img/sec | 211.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.21 Gpixels/sec | 9.63 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.31 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 13.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.4 Gpixels/sec | 1210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 794.3 FPS | 33566 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 301 | 1186 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 282 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 783 Ops/s | 19209 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 821.6 FPS | 1300.6 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 квітня 2018 | 24 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 9.5 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Coffee Lake GT2 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 2340 МГц |
| Boost частота | 1000-1250 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 8448 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 264 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 66 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-4 ГПікс/с | 251 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-30 ГТекс/с | 689 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 21000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |