Intel UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 4080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 630 та GeForce RTX 4080 — це відеокарти з різних епох та цінових категорій. Перша є вбудованим графічним ядром для офісних завдань, друга — флагманська ігрова карта з підтримкою трасування променів. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та результатах бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Intel UHD Graphics 630 підходить лише для базових завдань, тоді як GeForce RTX 4080 забезпечує високу продуктивність у сучасних іграх та професійних застосунках. RTX 4080 має значно вищі показники в бенчмарках (наприклад, GB6 Compute Score 217712 проти 5810) та підтримує трасування променів. Якщо вам потрібна ігрова або професійна відеокарта, вибір очевидний — RTX 4080.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 4080 має значно вищий GB6 Compute Score (217712) порівняно з Intel UHD Graphics 630 (5810), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
  • У ігрових бенчмарках RTX 4080 показує DirectX 11 317 FPS, тоді як UHD Graphics 630 — лише 10 FPS, що робить RTX 4080 придатною для сучасних ігор.
  • RTX 4080 підтримує DirectX 12 (130 FPS), тоді як UHD Graphics 630 не має таких показників, що вказує на кращу сумісність з новітніми іграми.
  • У тестах обробки зображень (Face Detection, Background Blur) RTX 4080 перевершує UHD Graphics 630 в десятки разів, що важливо для професійних застосунків.
  • RTX 4080 має виділену відеопам'ять та підтримку трасування променів, тоді як UHD Graphics 630 використовує системну пам'ять і не підтримує рейтрейсинг.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 11.2 img/sec 250.4 img/sec
Face Detection 6.77 img/sec 190 img/sec
Horizon Detection 0.21 Gpixels/sec 9.56 Gpixels/sec
Edge Detection 0.31 Gpixels/sec 12.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 15.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 1.97 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.4 Gpixels/sec 1130 Gpixels/sec
Particle Physics 794.3 FPS 28795.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 301 1232
DirectX 11 10 FPS 317 FPS
DirectX 12 5 FPS 130 FPS
GPU Compute 783 Ops/s 21359 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 821.6 FPS 1476.2 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 квітня 2018 20 вересня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 9.5 Ada Lovelace
Кодове ім'я Coffee Lake GT2 AD103

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 2205 МГц
Boost частота 1000-1250 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 192 9728
Текстурні блоки (TMUs) 24 304
Блоки виведення (ROPи) 3 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 76

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3-4 ГПікс/с 281 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-30 ГТекс/с 762 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 320 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 14 нм 5 нм
Розмір кристала 49 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 45 млрд.
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 118.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 16 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1400 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 22400 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 4080 значно продуктивніша: у DirectX 11 вона видає 317 FPS проти 10 FPS у Intel UHD Graphics 630. Для сучасних ігор обирайте RTX 4080.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 630 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 630 не підтримує трасування променів. Ця функція доступна лише на GeForce RTX 4080.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають високий показник енергоефективності (100 балів), але RTX 4080 споживає більше енергії через вищу продуктивність. Для офісних завдань UHD Graphics 630 вистачає.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 630 для професійних застосунків?

Так, але з обмеженнями. У тестах професійних застосунків вона набрала лише 1 бал, тоді як RTX 4080 — 45 балів. Для серйозної роботи краще RTX 4080.

Яка відеокарта має більший обсяг відеопам'яті?

Intel UHD Graphics 630 використовує системну пам'ять (немає виділеної VRAM), тоді як GeForce RTX 4080 має 16 ГБ GDDR6X, що забезпечує кращу продуктивність у завданнях з великими текстурами.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.