Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 630 vs Intel Arc A580

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Intel UHD Graphics 630 та Intel Arc A580 — це двобій вбудованої графіки з дискретною відеокартою. UHD Graphics 630 є частиною процесорів Intel 8-го та 9-го поколінь і призначена для базових завдань, тоді як Arc A580 — сучасна дискретна карта для ігор та професійних застосунків. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. Intel Arc A580 значно перевершує UHD Graphics 630 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score майже в 25 разів вищий (10863 проти 440), а GB6 Compute Score — в 15 разів. Arc A580 підтримує трасування променів, має виділену відеопам'ять і забезпечує плавний геймінг у сучасних іграх. Однак UHD Graphics 630 є вбудованим рішенням з нульовим енергоспоживанням, що ідеально для офісних завдань та медіа. Вибір залежить від потреб: для ігор та роботи з графікою — Arc A580, для базового використання — UHD Graphics 630.

Основні відмінності

  • Intel Arc A580 має значно вищий загальний рейтинг (53 бали) порівняно з UHD Graphics 630 (42 бали), що відображає її кращу продуктивність.
  • Arc A580 показує в рази вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 10863 проти 440, GB6 Compute Score 89982 проти 5810.
  • У ігрових тестах Arc A580 демонструє 64 FPS у DirectX 11, тоді як UHD Graphics 630 — лише 10 FPS, що робить її придатною для сучасних ігор.
  • Arc A580 підтримує трасування променів, тоді як UHD Graphics 630 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • UHD Graphics 630 є вбудованою графікою з мінімальним енергоспоживанням, тоді як Arc A580 — дискретна карта, що потребує окремого живлення.

3D Mark

Time Spy Score 440 10863

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 11.2 img/sec 135.5 img/sec
Face Detection 6.77 img/sec 76.3 img/sec
Horizon Detection 0.21 Gpixels/sec 2.81 Gpixels/sec
Edge Detection 0.31 Gpixels/sec 4.37 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 6.43 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 0.8 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.4 Gpixels/sec 417.1 Gpixels/sec
Particle Physics 794.3 FPS 17700.8 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 5810 89982

Passmark Graphics

G2D Mark 301 730
DirectX 11 10 FPS 64 FPS
DirectX 12 5 FPS 65 FPS
GPU Compute 783 Ops/s 5120 Ops/s
G3D Mark Score 1243 11649

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 821.6 FPS 658.3 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 525.5 FPS 124.1 FPS
Car Chase Немає даних 418.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 416.2 FPS
T-Rex Немає даних 2398.5 FPS
Tessellation Немає даних 3208.6 FPS
ALU 2 Немає даних 2637.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 168.5 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Intel
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 квітня 2018 10 жовтня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 9.5 Generation 12.7
Кодове ім'я Coffee Lake GT2 DG2-512
Ціна на старті Немає даних 179 $

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 1700 МГц
Boost частота 1000-1250 МГц 2000 МГц
Шейдерні блоки 192 3072
Текстурні блоки (TMUs) 24 192
Блоки виведення (ROPи) 3 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 Немає даних
Тензорні ядра Немає даних 384
Ядра трасування променів Немає даних 24
Кеш L2 Немає даних 8MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3-4 ГПікс/с 192 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-30 ГТекс/с 384 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,48 терафлопс 12,3 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 175 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 14 нм 6 нм
Розмір кристала 49 мм² 406 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 21 млрд
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 51.72 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 16000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 512 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.2 2.0

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Intel Arc A580 значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності: вона забезпечує 64 FPS у DirectX 11, тоді як UHD Graphics 630 — лише 10 FPS.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 630 трасування променів?

Ні, UHD Graphics 630 не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на Intel Arc A580.

Яка відеокарта енергоефективніша?

UHD Graphics 630 є вбудованою і споживає мінімум енергії, тоді як Arc A580 потребує окремого живлення. Обидві мають високий показник енергоефективності (100 балів).

Чи можна використовувати Intel Arc A580 для професійних застосунків?

Так, Arc A580 має значно вищий бал у проф. застосунках (16 проти 1) і кращі результати в обчислювальних тестах, що робить її придатною для рендерингу та відеомонтажу.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Intel Arc A580 має виділену відеопам'ять (об'єм не вказано, але значно більше, ніж у вбудованої UHD Graphics 630, яка використовує системну пам'ять).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.