Intel UHD Graphics 630 vs Intel UHD Graphics G1
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 630 та Intel UHD Graphics G1 — це інтегровані відеокарти, які використовуються в процесорах Intel. Обидві моделі орієнтовані на базові завдання та легкі ігри, але мають певні відмінності в продуктивності. UHD Graphics 630 випущена в 2018 році, а G1 — у 2019-му. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та енергоспоживання, щоб визначити, яка з них краще підходить для ваших потреб.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics 630 демонструє трохи вищий загальний бал (42 проти 41) та кращі показники в ігрових тестах (25 проти 21). У бенчмарках Time Spy та GB6 Compute вона також випереджає G1. Однак G1 має вищий G3D Mark Score (1384 проти 1243) та кращу продуктивність у DirectX 11 (11 FPS проти 10). Обидві карти однаково енергоефективні (100 балів). Якщо вам потрібна трохи краща ігрова продуктивність, обирайте UHD Graphics 630. Для загальних завдань різниця мінімальна.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics 630 має вищий загальний бал (42) порівняно з G1 (41), що свідчить про невелику перевагу в продуктивності.
- У тесті Time Spy UHD Graphics 630 набрала 440 балів, тоді як G1 — 384 бали, що на 15% більше.
- G1 перевершує 630 у G3D Mark Score (1384 проти 1243) та G2D Mark (324 проти 301), що може вказувати на кращу продуктивність у 2D/3D графіці.
- У DirectX 11 G1 показує 11 FPS проти 10 FPS у 630, що дає невелику перевагу в старих іграх.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), тому споживання енергії не є вирішальним фактором.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 11.2 img/sec | 9.94 img/sec |
| Face Detection | 6.77 img/sec | 5.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.21 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.31 Gpixels/sec | 0.24 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 0.19 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.05 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.4 Gpixels/sec | 14 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 794.3 FPS | 852 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 301 | 324 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 11 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 6 FPS |
| GPU Compute | 783 Ops/s | 813 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 821.6 FPS | 37.2 FPS |
| API | Vulkan | Metal |
| OS | Windows | OS X |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Intel |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 3 квітня 2018 | 28 травня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 9.5 | Generation 11 |
| Кодове ім'я | Coffee Lake GT2 | Ice Lake G1 Gen. 11 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 1000-1250 МГц | 900-1050 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 8 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 32 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-4 ГПікс/с | 7-8 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-30 ГТекс/с | 14-17 г/текс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | Ring Bus |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | Intel | Intel |
| Техпроцес | 14 нм | 10 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | - |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 2.1 | 2.2 |
| Трасування променів | Немає | - |
| DLSS | No | - |
| DisplayPort | 1.2 | - |