Intel UHD Graphics 630 vs Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 630 та Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada) — це дві відеокарти з різних епох та цінових сегментів. Перша є вбудованим графічним рішенням для офісних та мультимедійних завдань, друга — потужна дискретна відеокарта для ноутбуків, орієнтована на геймінг та професійну роботу. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сфери застосування.

Короткий висновок. Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada) значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується бенчмарками (Time Spy: 8323 проти 440). RTX 3000 також підтримує трасування променів та має більше відеопам'яті, тоді як UHD Graphics 630 є енергоефективним вбудованим рішенням для базових завдань. Вибір залежить від потреб: для ігор та роботи з графікою — RTX 3000, для офісних завдань — UHD Graphics 630.

Основні відмінності

  • Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada) має значно вищий бал у Time Spy (8323) порівняно з Intel UHD Graphics 630 (440), що вказує на величезну перевагу в ігровій продуктивності.
  • RTX 3000 підтримує трасування променів, тоді як UHD Graphics 630 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • Обчислювальна продуктивність (GB6 Compute) у RTX 3000 (119612) майже в 20 разів вища, ніж у UHD Graphics 630 (5810), що важливо для професійних застосунків.
  • RTX 3000 демонструє кращі результати в обробці зображень: Face Detection (118.9 img/sec проти 6.77) та Background Blur (196.1 img/sec проти 11.2).
  • UHD Graphics 630 є вбудованою графікою з низьким енергоспоживанням, тоді як RTX 3000 — дискретна відеокарта, що потребує окремого живлення та охолодження.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 11.2 img/sec 196.1 img/sec
Face Detection 6.77 img/sec 118.9 img/sec
Horizon Detection 0.21 Gpixels/sec 4.22 Gpixels/sec
Edge Detection 0.31 Gpixels/sec 5.54 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 6.07 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 1.4 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.4 Gpixels/sec 573 Gpixels/sec
Particle Physics 794.3 FPS 17661.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 301 583
DirectX 11 10 FPS 154 FPS
DirectX 12 5 FPS 74 FPS
GPU Compute 783 Ops/s 6178 Ops/s

GFXBench 5

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 квітня 2018 21 березня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Професійна
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 9.5 Ada Lovelace
Кодове ім'я Coffee Lake GT2 AD106

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц -
Boost частота 1000-1250 МГц 1165-2160 МГц
Шейдерні блоки 192 4608
Текстурні блоки (TMUs) 24 144
Блоки виведення (ROPи) 3 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 36

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3-4 ГПікс/с 56-104 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-30 ГТекс/с 168-311 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 35-140 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 14 нм 5 нм
Розмір кристала 49 мм² 188 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 22,9 млрд
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 121.81 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 16000 Мбіт/с
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada) значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності (Time Spy 8323 проти 440) та підтримці трасування променів.

Чи підходить Intel UHD Graphics 630 для сучасних ігор?

Ні, UHD Graphics 630 призначена лише для базових завдань та старих ігор на низьких налаштуваннях. Сучасні ігри на ній працюватимуть із дуже низькою частотою кадрів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 630 споживає значно менше енергії, оскільки є вбудованою графікою, тоді як RTX 3000 потребує більше живлення для високої продуктивності.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 630 трасування променів?

Ні, UHD Graphics 630 не підтримує апаратне трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах Nvidia RTX.

Яку відеокарту обрати для професійної роботи з графікою?

Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada) набагато краща завдяки вищій обчислювальній потужності (GB6 Compute 119612) та підтримці сучасних технологій.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.