Intel UHD Graphics 630 vs Nvidia RTX 4000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 630 та Nvidia RTX 4000 Ada — це відеокарти з різних епох та цінових сегментів. Перша є вбудованим графічним рішенням для офісних та мультимедійних завдань, випущена у 2018 році. Друга — професійна дискретна відеокарта на архітектурі Ada Lovelace, представлена у 2023 році, орієнтована на робочі станції та вимогливі застосунки. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці сучасних технологій.

Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за всіма показниками продуктивності: у тесті Time Spy вона набирає 14340 балів проти 440, а в GB6 Compute — 151680 проти 5810. Це робить RTX 4000 Ada ідеальним вибором для професійної роботи з 3D-графікою, відеомонтажем та сучасними іграми. Водночас Intel UHD Graphics 630 є енергоефективним рішенням для базових завдань, таких як перегляд відео та робота з документами. Якщо вам потрібна висока графічна продуктивність — обирайте RTX 4000 Ada, але якщо ви обмежені бюджетом або не потребуєте потужної графіки, UHD Graphics 630 буде достатньо.

Основні відмінності

  • Продуктивність у бенчмарках: RTX 4000 Ada має Time Spy Score 14340, що в 32 рази вище за 440 у UHD Graphics 630, та GB6 Compute Score 151680 проти 5810.
  • Ігрова продуктивність: RTX 4000 Ada показує 215 FPS у DirectX 11, тоді як UHD Graphics 630 — лише 10 FPS, що робить останню непридатною для сучасних ігор.
  • Професійні застосунки: RTX 4000 Ada має значно вищі показники в задачах комп'ютерного зору та обробки зображень, наприклад, Face Detection 157.9 img/sec проти 6.77 img/sec.
  • Енергоспоживання та тепловиділення: UHD Graphics 630 є вбудованим рішенням з мінімальним енергоспоживанням, тоді як RTX 4000 Ada потребує окремого живлення та ефективного охолодження.
  • Підтримка трасування променів: RTX 4000 Ada підтримує апаратне трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення в іграх та професійних застосунках; UHD Graphics 630 не має такої можливості.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 11.2 img/sec 235.3 img/sec
Face Detection 6.77 img/sec 157.9 img/sec
Horizon Detection 0.21 Gpixels/sec 5.53 Gpixels/sec
Edge Detection 0.31 Gpixels/sec 7.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 7.87 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 1.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.4 Gpixels/sec 737.7 Gpixels/sec
Particle Physics 794.3 FPS 22409.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 301 1059
DirectX 11 10 FPS 215 FPS
DirectX 12 5 FPS 104 FPS
GPU Compute 783 Ops/s 12749 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 821.6 FPS 731.5 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 квітня 2018 9 серпня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 9.5 Ada Lovelace
Кодове ім'я Coffee Lake GT2 AD104

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 1500 МГц
Boost частота 1000-1250 МГц 2175 МГц
Шейдерні блоки 192 6144
Текстурні блоки (TMUs) 24 192
Блоки виведення (ROPи) 3 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 48

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3-4 ГПікс/с 174 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-30 ГТекс/с 418 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 130 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 14 нм 5 нм
Розмір кристала 49 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 35 млрд
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 20 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 18000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 4000 Ada значно потужніша: вона забезпечує 215 FPS у DirectX 11, тоді як Intel UHD Graphics 630 — лише 10 FPS. RTX 4000 Ada підходить для сучасних ігор, а UHD Graphics 630 — лише для дуже старих або простих ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Nvidia RTX 4000 Ada підтримує апаратне трасування променів завдяки архітектурі Ada Lovelace. Intel UHD Graphics 630 не має такої підтримки.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 630 є вбудованим рішенням і споживає значно менше енергії, ніж дискретна Nvidia RTX 4000 Ada. Обидві мають високий рейтинг енергоефективності (100), але UHD Graphics 630 краще підходить для енергоощадних систем.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Nvidia RTX 4000 Ada значно продуктивніша в професійних завданнях: її GB6 Compute Score 151680 проти 5810 у UHD Graphics 630. Вона підходить для 3D-моделювання, відеомонтажу та наукових розрахунків.

Чи варто купувати Intel UHD Graphics 630 у 2024 році?

Якщо вам потрібна базова графіка для офісних завдань, перегляду відео та веб-серфінгу, UHD Graphics 630 буде достатньо. Для ігор або професійної роботи з графікою краще обрати дискретну відеокарту, таку як RTX 4000 Ada.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.