Intel UHD Graphics 630 vs Nvidia RTX 6000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 630 та Nvidia RTX 6000 Ada — це дві відеокарти з різних світів. Перша — інтегроване рішення для офісних та мультимедійних завдань, друга — професійна графічна станція для demanding workloads. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за всіма показниками продуктивності: у 60 разів вищий Time Spy Score, у 67 разів вищий GB6 Compute Score та в 27 разів вищий DirectX 11 FPS. Вона створена для професійної роботи з графікою, трасуванням променів та вимогливих ігор. Натомість Intel UHD Graphics 630 — це енергоефективне інтегроване рішення, яке підходить для базових завдань і не вимагає додаткового живлення. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте RTX 6000 Ada; для офісних завдань та економії енергії — UHD Graphics 630.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 6000 Ada має оцінку 82/100, тоді як UHD Graphics 630 — лише 25/100, що робить RTX значно кращою для ігор.
- Професійні застосунки: RTX 6000 Ada отримала 83/100, UHD Graphics 630 — 1/100, що вказує на повну непридатність інтегрованої графіки для серйозної роботи.
- Time Spy Score: RTX 6000 Ada набирає 26 239 балів, UHD Graphics 630 — лише 440, що демонструє величезну різницю в графічній потужності.
- DirectX 11 продуктивність: RTX 6000 Ada показує 273 FPS, UHD Graphics 630 — 10 FPS, тому RTX підходить для сучасних ігор, а UHD — лише для старих або простих.
- Енергоефективність: Обидві карти мають 100/100 за енергоефективністю, але UHD Graphics 630 споживає набагато менше енергії, оскільки є інтегрованою.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 11.2 img/sec | 618.3 img/sec |
| Face Detection | 6.77 img/sec | 399.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.21 Gpixels/sec | 15.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.31 Gpixels/sec | 22.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 26.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 2.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.4 Gpixels/sec | 2210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 794.3 FPS | 53494.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 301 | 938 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 103 FPS |
| GPU Compute | 783 Ops/s | 24756 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 821.6 FPS | 593.9 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 квітня 2018 | 3 грудня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 9.5 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Coffee Lake GT2 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 915 МГц |
| Boost частота | 1000-1250 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 18176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 568 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 192 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 142 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-4 ГПікс/с | 481 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-30 ГТекс/с | 1423 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 300 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 48 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 20000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |