Intel UHD Graphics 630 vs Nvidia RTX A2000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Intel UHD Graphics 630 — інтегровану графіку для офісних та мультимедійних завдань, і Nvidia RTX A2000 Laptop — професійну мобільну відеокарту для роботи з 3D-графікою та відеомонтажем. Дізнайтеся, яка з них краще впорається з іграми, рендерингом та енергоефективністю.
Короткий висновок. Nvidia RTX A2000 Laptop значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: Time Spy Score у 10 разів вищий (4471 проти 440), а GB6 Compute Score — майже в 10 разів (57201 проти 5810). Проте Intel UHD Graphics 630 є вбудованою графікою, що не потребує додаткового живлення, ідеально підходить для базових завдань. RTX A2000 Laptop підтримує трасування променів та має виділену відеопам'ять, що робить її вибором для професіоналів та геймерів.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX A2000 Laptop має Time Spy Score 4471, що в 10 разів вище за 440 у Intel UHD Graphics 630.
- Професійні застосунки: RTX A2000 Laptop набирає 11 балів у категорії «Проф. застосунки» проти 1 бала у Intel, що свідчить про кращу придатність для рендерингу та CAD.
- Ігрова продуктивність: RTX A2000 Laptop показує 72 FPS у DirectX 11, тоді як Intel UHD Graphics 630 — лише 10 FPS.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 630 є інтегрованою, споживає менше енергії, тоді як RTX A2000 Laptop потребує окремого живлення, але обидві мають однаковий бал енергоефективності (100).
- Технології: RTX A2000 Laptop підтримує трасування променів та має виділену відеопам'ять, що відсутнє в Intel UHD Graphics 630.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 11.2 img/sec | 92.8 img/sec |
| Face Detection | 6.77 img/sec | 54.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.21 Gpixels/sec | 2.47 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.31 Gpixels/sec | 3.32 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 2.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.7 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.4 Gpixels/sec | 236.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 794.3 FPS | 7148.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 301 | 481 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 72 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 783 Ops/s | 4453 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 821.6 FPS | 281.6 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 квітня 2018 | 12 квітня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 9.5 | Ampere |
| Кодове ім'я | Coffee Lake GT2 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 735-1463 МГц |
| Boost частота | 1000-1250 МГц | 1035-1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 20 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-4 ГПікс/с | 50-81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-30 ГТекс/с | 83-136 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 60-95 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |