Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 630 vs Nvidia RTX A500 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 630 та Nvidia RTX A500 Laptop — це дві відеокарти різних класів, призначені для різних завдань. Перша — інтегроване рішення Intel для офісних та мультимедійних ПК, друга — дискретна мобільна карта Nvidia для професійних застосунків та легких ігор. Порівняння допоможе зрозуміти, яка відеокарта краще підходить для ваших потреб: чи то повсякденна робота, чи то рендеринг та трасування променів.

Короткий висновок. Intel UHD Graphics 630 виграє в енергоефективності та підходить для базових завдань, але значно поступається в обчислювальній потужності. Nvidia RTX A500 Laptop пропонує в рази вищу продуктивність у професійних застосунках (GB6 Compute Score 40574 проти 5810) та іграх (DirectX 11: 42 FPS проти 10 FPS), а також підтримку трасування променів. Однак RTX A500 споживає більше енергії та коштує дорожче. Вибір залежить від ваших завдань: для офісу — Intel, для роботи з графікою та ігор — Nvidia.

Основні відмінності

  • Обчислювальна продуктивність: RTX A500 Laptop має GB6 Compute Score 40574, що майже в 7 разів вище, ніж 5810 у UHD Graphics 630.
  • Ігрова продуктивність: RTX A500 показує 42 FPS у DirectX 11, тоді як UHD Graphics 630 — лише 10 FPS.
  • Професійні застосунки: RTX A500 набирає 9 балів у категорії «Проф. застосунки» проти 1 бала у UHD Graphics 630.
  • Технології: RTX A500 підтримує трасування променів та DirectX 12, чого немає у UHD Graphics 630.
  • Енергоефективність: Обидві карти мають 100 балів за енергоефективність, але UHD Graphics 630 споживає значно менше енергії як інтегроване рішення.

3D Mark

Time Spy Score 440 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 11.2 img/sec 62.4 img/sec
Face Detection 6.77 img/sec 35.7 img/sec
Horizon Detection 0.21 Gpixels/sec 1.62 Gpixels/sec
Edge Detection 0.31 Gpixels/sec 2.11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 2.05 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 0.52 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.4 Gpixels/sec 185.1 Gpixels/sec
Particle Physics 794.3 FPS 5502.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 5810 40574

Passmark Graphics

G2D Mark 301 439
DirectX 11 10 FPS 42 FPS
DirectX 12 5 FPS 38 FPS
GPU Compute 783 Ops/s 2998 Ops/s
G3D Mark Score 1243 6770

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 821.6 FPS 176.9 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 525.5 FPS 30 FPS
Car Chase Немає даних 193 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 143.5 FPS
T-Rex Немає даних 705.9 FPS
Tessellation Немає даних 1106.8 FPS
ALU 2 Немає даних 868.1 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 263.8 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 квітня 2018 22 березня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Професійна
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 9.5 Ampere
Кодове ім'я Coffee Lake GT2 GA107S

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 370-890 МГц
Boost частота 1000-1250 МГц 745-1710 МГц
Шейдерні блоки 192 2048
Текстурні блоки (TMUs) 24 64
Блоки виведення (ROPи) 3 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 16
Тензорні ядра Немає даних 64
Ядра трасування променів Немає даних 16
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3-4 ГПікс/с 24-55 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-30 ГТекс/с 48-109 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,48 терафлопс 3.1-7 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 20-60 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 14 нм 8 нм
Розмір кристала 49 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 8,7 млрд
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 12000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 96 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.2 1.4a
CUDA Немає даних 8.6

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX A500 Laptop значно потужніша в іграх: DirectX 11 видає 42 FPS проти 10 FPS у Intel UHD Graphics 630. Для сучасних ігор краще обирати RTX A500.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 630 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 630 не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на дискретних картах Nvidia RTX, таких як RTX A500 Laptop.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але Intel UHD Graphics 630 споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою.

Чи варто купувати RTX A500 Laptop для професійної роботи?

Так, RTX A500 Laptop має високу продуктивність у професійних застосунках (9 балів) та GB6 Compute Score 40574, що робить її гарним вибором для рендерингу та моделювання.

Яка відеокарта краще підходить для офісних завдань?

Для офісних завдань та мультимедіа достатньо Intel UHD Graphics 630. Вона енергоефективна, не потребує додаткового живлення і справляється з базовими функціями.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.