Intel UHD Graphics 630 vs Radeon RX 5500 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 630 та Radeon RX 5500 XT — це відеокарти різних класів. Перша є вбудованим графічним ядром для офісних завдань, друга — дискретна відеокарта для ігор. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 5500 XT значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за ігровою продуктивністю та професійними застосунками. Вона має вищі показники у бенчмарках (Time Spy: 4859 проти 440) і краще підходить для сучасних ігор. Однак Intel UHD Graphics 630 виграє в енергоефективності, оскільки є вбудованою графікою. Якщо вам потрібна відеокарта для ігор або роботи з графікою — обирайте RX 5500 XT. Для базових офісних завдань достатньо UHD Graphics 630.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Radeon RX 5500 XT має оцінку ігор 47, тоді як Intel UHD Graphics 630 — лише 25, що робить RX 5500 XT значно кращою для ігор.
- Відеопам'ять: RX 5500 XT є дискретною відеокартою з власною пам'яттю, тоді як UHD Graphics 630 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.
- Бенчмарки: У Time Spy RX 5500 XT набирає 4859 балів проти 440 у UHD Graphics 630, а в GB6 Compute — 43831 проти 5810, що демонструє суттєву перевагу.
- Професійні застосунки: RX 5500 XT має оцінку 7 проти 1 у UHD Graphics 630, тому краще підходить для рендерингу та відеомонтажу.
- Енергоспоживання: UHD Graphics 630 є вбудованою графікою і споживає значно менше енергії, що робить її енергоефективнішою.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 11.2 img/sec | 93.3 img/sec |
| Face Detection | 6.77 img/sec | 48.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.21 Gpixels/sec | 1.68 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.31 Gpixels/sec | 2.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 1.99 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.4 Gpixels/sec | 144.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 794.3 FPS | 5990 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 301 | 777 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 57 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 40 FPS |
| GPU Compute | 783 Ops/s | 4618 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 821.6 FPS | 353.5 FPS |
| API | Vulkan | Vulkan |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 квітня 2018 | 12 грудня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 9.5 | RDNA 1.0 |
| Кодове ім'я | Coffee Lake GT2 | Navi 14 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 1000-1250 МГц | 1845 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-4 ГПікс/с | 59 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-30 ГТекс/с | 162 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 158 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 37.97 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |