Intel UHD Graphics 630 vs Radeon RX 5500M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Intel UHD Graphics 630 та Radeon RX 5500M допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics 630 — це інтегроване рішення для офісних та мультимедійних ПК, тоді як Radeon RX 5500M — дискретна мобільна відеокарта для ноутбуків, орієнтована на ігри та професійні застосунки. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon RX 5500M значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний бал вищий (49 проти 42), а результати бенчмарків, як-от Time Spy Score (4307 проти 440) та GB6 Compute Score (46415 проти 5810), демонструють багаторазову перевагу. Водночас Intel UHD Graphics 630 є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, але не підходить для сучасних ігор. Якщо вам потрібна ігрова або професійна продуктивність, обирайте Radeon RX 5500M.

Основні відмінності

  • Radeon RX 5500M має значно вищий Time Spy Score (4307) порівняно з Intel UHD Graphics 630 (440), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • GB6 Compute Score у Radeon RX 5500M (46415) майже у 8 разів вищий, ніж у Intel UHD Graphics 630 (5810), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • Radeon RX 5500M демонструє кращу продуктивність у тестах обробки зображень: Background Blur (89.3 img/sec проти 11.2 img/sec) та Face Detection (50.3 img/sec проти 6.77 img/sec).
  • Intel UHD Graphics 630 є інтегрованою відеокартою, тоді як Radeon RX 5500M — дискретна, що забезпечує вищу продуктивність, але потребує більше енергії.
  • Radeon RX 5500M вийшла пізніше (жовтень 2019 року) порівняно з Intel UHD Graphics 630 (квітень 2018 року), що частково пояснює її технологічну перевагу.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 11.2 img/sec 89.3 img/sec
Face Detection 6.77 img/sec 50.3 img/sec
Horizon Detection 0.21 Gpixels/sec 1.91 Gpixels/sec
Edge Detection 0.31 Gpixels/sec 2.74 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 2.25 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 0.49 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.4 Gpixels/sec 159.9 Gpixels/sec
Particle Physics 794.3 FPS 5898.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 301 409
DirectX 11 10 FPS 33 FPS
DirectX 12 5 FPS 26 FPS
GPU Compute 783 Ops/s 2244 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 821.6 FPS 289.3 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 квітня 2018 7 жовтня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 9.5 RDNA 1.0
Кодове ім'я Coffee Lake GT2 Navi 14

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 1375 МГц
Boost частота 1000-1250 МГц 1645 МГц
Шейдерні блоки 192 1408
Текстурні блоки (TMUs) 24 88
Блоки виведення (ROPи) 3 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 22

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3-4 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-30 ГТекс/с 145 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 85 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 14 нм 7 нм
Розмір кристала 49 мм² 158 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 6,4 млрд
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 40.51 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 14000 Мбіт/с
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel UHD Graphics 630 чи Radeon RX 5500M?

Radeon RX 5500M значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності: її ігровий бал 40 проти 25, а DirectX 11 показник 33 FPS проти 10 FPS.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, жодна з відеокарт не має апаратного прискорення трасування променів. Для цього потрібні сучасніші моделі.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності 100, але Intel UHD Graphics 630 споживає менше енергії як інтегроване рішення.

Чи достатньо Intel UHD Graphics 630 для професійних застосунків?

Ні, її професійний бал лише 1, тоді як Radeon RX 5500M має 7, що робить її більш придатною для робочих навантажень.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказано, але Radeon RX 5500M як дискретна карта зазвичай має 4 ГБ GDDR6, тоді як Intel UHD Graphics 630 використовує системну пам'ять.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.