Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 630 vs Radeon RX 5600 XT

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняйте дві відеокарти: інтегровану Intel UHD Graphics 630 та дискретну Radeon RX 5600 XT. Дізнайтеся, як вони відрізняються за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та підтримкою сучасних технологій. Ми проаналізували ключові характеристики та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 5600 XT значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Вона має набагато вищі показники в бенчмарках (Time Spy: 7634 проти 440) та кращу підтримку трасування променів. Однак Intel UHD Graphics 630 є інтегрованим рішенням і споживає значно менше енергії, що робить її прийнятним вибором для офісних завдань та нетребувальних ігор.

Основні відмінності

  • Radeon RX 5600 XT має дискретну відеопам'ять, тоді як Intel UHD Graphics 630 використовує системну пам'ять, що впливає на продуктивність.
  • У бенчмарку Time Spy Radeon RX 5600 XT набирає 7634 бали, а Intel UHD Graphics 630 — лише 440, що свідчить про величезну різницю в ігровій продуктивності.
  • Radeon RX 5600 XT підтримує трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics 630 не має апаратного прискорення цієї технології.
  • Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 630 споживає значно менше енергії (вбудована в процесор), ніж Radeon RX 5600 XT, яка потребує окремого живлення.
  • Radeon RX 5600 XT демонструє набагато вищу продуктивність у професійних застосунках (GB6 Compute: 66629 проти 5810).

3D Mark

Time Spy Score 440 7634

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 11.2 img/sec 123.2 img/sec
Face Detection 6.77 img/sec 71.4 img/sec
Horizon Detection 0.21 Gpixels/sec 2.85 Gpixels/sec
Edge Detection 0.31 Gpixels/sec 4.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 3.48 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.4 Gpixels/sec 253.9 Gpixels/sec
Particle Physics 794.3 FPS 7670.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 5810 66629

Passmark Graphics

G2D Mark 301 875
DirectX 11 10 FPS 98 FPS
DirectX 12 5 FPS 52 FPS
GPU Compute 783 Ops/s 6488 Ops/s
G3D Mark Score 1243 13621

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 821.6 FPS 533 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 525.5 FPS 92.1 FPS
Car Chase Немає даних 465.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 387.4 FPS
T-Rex Немає даних 1882.8 FPS
Tessellation Немає даних 2278.9 FPS
ALU 2 Немає даних 2438.2 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 198.3 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 квітня 2018 21 січня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 9.5 RDNA 1.0
Кодове ім'я Coffee Lake GT2 Navi 10
Ціна на старті Немає даних 279 $

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 1130 МГц
Boost частота 1000-1250 МГц 1560 МГц
Шейдерні блоки 192 2304
Текстурні блоки (TMUs) 24 144
Блоки виведення (ROPи) 3 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 Немає даних
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L2 Немає даних 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3-4 ГПікс/с 100 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-30 ГТекс/с 225 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,48 терафлопс 7,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 150 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 14 нм 7 нм
Розмір кристала 49 мм² 251 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 10 млрд
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 39.84 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 6 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 12000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 192-біт
Пропускна здатність Немає даних 288 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 5600 XT значно потужніша: вона забезпечує високий FPS у сучасних іграх, тоді як Intel UHD Graphics 630 підходить лише для старих або нетребувальних проектів.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 5600 XT підтримує трасування променів, хоча продуктивність може бути обмеженою. Intel UHD Graphics 630 не підтримує цю технологію.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 630 споживає набагато менше енергії, оскільки є інтегрованою, і не потребує додаткового живлення. Radeon RX 5600 XT вимагає окремого підключення до блоку живлення.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 630 для професійних завдань?

Так, але з обмеженнями. Вона підходить для базових завдань, таких як перегляд відео або робота з документами, але не для складного рендерингу або відеомонтажу.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

Radeon RX 5600 XT значно випереджає Intel UHD Graphics 630 за всіма тестами: Time Spy (7634 проти 440), GB6 Compute (66629 проти 5810) та DirectX 11 (98 FPS проти 10 FPS).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.