Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 630 vs Radeon RX 590

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 630 та Radeon RX 590 — це відеокарти різних класів, що вийшли у 2018 році. Перша є інтегрованим графічним ядром для офісних та мультимедійних завдань, друга — дискретна відеокарта для ігор та професійної роботи. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 590 значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її оцінка в категорії «Ігри» становить 36 балів проти 25, а Time Spy Score — 4778 проти 440. Однак UHD Graphics 630 є вбудованим рішенням, що не потребує додаткового живлення, ідеально для базових завдань. Якщо вам потрібна ігрова відеокарта — обирайте RX 590, для офісу та відео — достатньо UHD 630.

Основні відмінності

  • Radeon RX 590 має дискретну архітектуру з власною відеопам'яттю, тоді як UHD Graphics 630 — інтегроване ядро, що використовує системну пам'ять.
  • У тесті Time Spy RX 590 набирає 4778 балів, що в 10 разів більше за 440 балів UHD 630, вказуючи на значно вищу ігрову продуктивність.
  • RX 590 демонструє кращі результати в обробці зображень: Face Detection — 38.2 img/sec проти 6.77 img/sec у UHD 630.
  • Енергоспоживання: UHD Graphics 630 споживає значно менше (вбудоване рішення), тоді як RX 590 потребує окремого живлення та має вищий TDP.
  • Підтримка трасування променів: обидві моделі не мають апаратного прискорення трасування променів, але RX 590 може справлятися з програмним трасуванням у легких сценах.

3D Mark

Time Spy Score 440 4778

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 11.2 img/sec 69 img/sec
Face Detection 6.77 img/sec 38.2 img/sec
Horizon Detection 0.21 Gpixels/sec 1.75 Gpixels/sec
Edge Detection 0.31 Gpixels/sec 3.31 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 3.31 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 0.38 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.4 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 794.3 FPS 6238 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 5810 45783

Passmark Graphics

G2D Mark 301 789
DirectX 11 10 FPS 65 FPS
DirectX 12 5 FPS 45 FPS
GPU Compute 783 Ops/s 4080 Ops/s
G3D Mark Score 1243 9391

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 821.6 FPS 345.4 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 525.5 FPS 61.2 FPS
Car Chase Немає даних 328.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 275.6 FPS
T-Rex Немає даних 1270.4 FPS
Tessellation Немає даних 1012.6 FPS
ALU 2 Немає даних 1417.7 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 187.1 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 квітня 2018 15 листопада 2018
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 9.5 GCN 4.0
Кодове ім'я Coffee Lake GT2 Polaris 30
Ціна на старті Немає даних 279 $

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 1469 МГц
Boost частота 1000-1250 МГц 1545 МГц
Шейдерні блоки 192 2304
Текстурні блоки (TMUs) 24 144
Блоки виведення (ROPи) 3 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 Немає даних
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 16KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3-4 ГПікс/с 49 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-30 ГТекс/с 222 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,48 терафлопс 7,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 175 Вт
Виробництво Intel GlobalFoundries
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 49 мм² 232 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 5 млрд
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 21.55 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 8000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 256 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 590 значно потужніша: її оцінка в іграх 36 балів проти 25, а DirectX 11 — 65 FPS проти 10 FPS у Intel UHD Graphics 630.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не мають апаратного прискорення трасування променів, але RX 590 може виконувати програмне трасування в деяких іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 630 споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованим рішенням, і має оцінку енергоефективності 100 балів.

Чи можна використовувати UHD Graphics 630 для професійних завдань?

Так, але продуктивність обмежена: оцінка в професійних застосунках 1 бал проти 11 у RX 590, тому для серйозної роботи краще обрати дискретну відеокарту.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Radeon RX 590 має власну відеопам'ять (зазвичай 8 ГБ GDDR5), тоді як Intel UHD Graphics 630 використовує системну пам'ять, що знижує продуктивність.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.