Intel UHD Graphics 630 vs Radeon RX 6500M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 630 та Radeon RX 6500M — це відеокарти різних класів, призначені для різних завдань. Перша є вбудованим графічним рішенням Intel для офісних та мультимедійних ПК, тоді як друга — дискретна відеокарта AMD для ігрових ноутбуків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також енергоспоживання, щоб допомогти вам визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Radeon RX 6500M значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний бал вищий (56 проти 42), а ігровий показник — 63% проти 25%. У бенчмарках RX 6500M демонструє в 9 разів вищий результат у Time Spy (4140 проти 440) та в 8 разів кращий GB6 Compute Score. Однак UHD Graphics 630 є вбудованою, що забезпечує нижче енергоспоживання, але не підходить для сучасних ігор. Якщо вам потрібна ігрова продуктивність, обирайте RX 6500M; для базових завдань достатньо UHD 630.
Основні відмінності
- Тип графіки: Intel UHD Graphics 630 — вбудована відеокарта, Radeon RX 6500M — дискретна, що забезпечує вищу продуктивність.
- Ігрова продуктивність: RX 6500M має ігровий бал 63% проти 25% у UHD 630, що робить її придатною для сучасних ігор на середніх налаштуваннях.
- Бенчмарки: RX 6500M набирає 4140 балів у Time Spy, тоді як UHD 630 — лише 440; GB6 Compute Score: 46706 проти 5810.
- Відеопам'ять: RX 6500M оснащена виділеною відеопам'яттю GDDR6, тоді як UHD 630 використовує системну оперативну пам'ять, що обмежує продуктивність.
- Енергоспоживання: UHD Graphics 630 споживає менше енергії, оскільки є вбудованою, але RX 6500M має вищу енергоефективність завдяки кращій продуктивності на ват.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 11.2 img/sec | 112.4 img/sec |
| Face Detection | 6.77 img/sec | 61.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.21 Gpixels/sec | 1.49 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.31 Gpixels/sec | 2.01 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 1.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.4 Gpixels/sec | 183 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 794.3 FPS | 6313.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 301 | 394 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 72 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 35 FPS |
| GPU Compute | 783 Ops/s | 2877 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 821.6 FPS | 321.3 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 квітня 2018 | 4 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 9.5 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Coffee Lake GT2 | Navi 24 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 2000 МГц |
| Boost частота | 1000-1250 МГц | 2190 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 16 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-4 ГПікс/с | 70 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-30 ГТекс/с | 140 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 107 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 5,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 50.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 16000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.2 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4 |