Intel UHD Graphics 630 vs Radeon RX 6600
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 630 та Radeon RX 6600 — це відеокарти з різних епох та цінових категорій. Перша є вбудованим графічним ядром для процесів Intel 8-го покоління, тоді як друга — дискретна карта AMD для ігор середнього рівня. У цьому порівнянні ми розглянемо їх продуктивність в іграх, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за всіма показниками продуктивності. У тестах Time Spy RX 6600 набирає 10427 балів проти 440 у UHD 630, що в 23 рази більше. В іграх DirectX 11 RX 6600 показує 151 FPS проти 10 FPS. Однак UHD Graphics 630 є вбудованим рішенням з нульовим енергоспоживанням і підходить для офісних завдань. Для ігор або професійної роботи вибір очевидний — Radeon RX 6600.
Основні відмінності
- Radeon RX 6600 має окрему відеопам'ять (GDDR6), тоді як Intel UHD Graphics 630 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.
- RX 6600 підтримує апаратне трасування променів, на відміну від UHD 630, яке не має такої можливості.
- У тесті Time Spy RX 6600 набирає 10427 балів, що значно вище за 440 балів у UHD 630, вказуючи на перевагу в ігровій продуктивності.
- Енергоспоживання: UHD Graphics 630 споживає близько 15 Вт (вбудоване), а RX 6600 — до 132 Вт, що потребує окремого живлення.
- Дата виходу: UHD 630 з'явилася у 2018 році, RX 6600 — у 2021, що пояснює технологічний розрив.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 11.2 img/sec | 104.1 img/sec |
| Face Detection | 6.77 img/sec | 79.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.21 Gpixels/sec | 2.05 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.31 Gpixels/sec | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 2.59 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.4 Gpixels/sec | 257.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 794.3 FPS | 7635.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 301 | 873 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 151 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 52 FPS |
| GPU Compute | 783 Ops/s | 6881 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 821.6 FPS | 567.8 FPS |
| API | Vulkan | Metal |
| OS | Windows | OS X |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 квітня 2018 | 13 жовтня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 9.5 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Coffee Lake GT2 | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1626 МГц |
| Boost частота | 1000-1250 МГц | 2491 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 1792 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-4 ГПікс/с | 159 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-30 ГТекс/с | 279 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 132 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 237 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 11 млрд. |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 46.41 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |