Intel UHD Graphics 630 vs Radeon RX 6600M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 630 та Radeon RX 6600M допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics 630 — це інтегроване рішення для офісних та мультимедійних ПК, тоді як Radeon RX 6600M — дискретна мобільна відеокарта для ігор та професійної роботи. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6600M значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю, що підтверджується бенчмарками (Time Spy: 8036 проти 440). Вона також має виділену відеопам'ять і підтримує трасування променів. Однак Intel UHD Graphics 630 споживає набагато менше енергії і є вбудованою, що робить її прийнятним вибором для базових завдань. Якщо вам потрібна відеокарта для сучасних ігор або професійних застосунків, обирайте Radeon RX 6600M.
Основні відмінності
- Radeon RX 6600M має значно вищий бал в Time Spy (8036 проти 440), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- Radeon RX 6600M забезпечує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (134 FPS проти 10 FPS).
- Radeon RX 6600M підтримує трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics 630 не має апаратної підтримки.
- Intel UHD Graphics 630 є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, тоді як Radeon RX 6600M вимагає окремого живлення.
- Radeon RX 6600M має виділену відеопам'ять (не вказано обсяг), що покращує продуктивність у важких завданнях, на відміну від Intel UHD Graphics 630, яка використовує системну пам'ять.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 11.2 img/sec | 176.1 img/sec |
| Face Detection | 6.77 img/sec | 102.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.21 Gpixels/sec | 2.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.31 Gpixels/sec | 3.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 2.8 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.4 Gpixels/sec | 313.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 794.3 FPS | 8768.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 301 | 710 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 134 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 52 FPS |
| GPU Compute | 783 Ops/s | 5699 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 821.6 FPS | 606.7 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 квітня 2018 | 1 червня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 9.5 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Coffee Lake GT2 | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1489 МГц |
| Boost частота | 1000-1250 МГц | 1520-2177 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 1792 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 28 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-4 ГПікс/с | 97-139 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-30 ГТекс/с | 170-244 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 50-100 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 237 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 11,06 млрд |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 46.67 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4 |