Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 630 vs Radeon RX 6800M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: інтегровану Intel UHD Graphics 630, що вийшла у 2018 році, та дискретну Radeon RX 6800M, випущену у 2021 році. Intel UHD Graphics 630 призначена для базових завдань і легких ігор, тоді як Radeon RX 6800M — потужне рішення для геймінгу та професійної роботи. Ми порівняємо їхню продуктивність, енергоефективність та можливості сучасних технологій.

Короткий висновок. Radeon RX 6800M значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 11501 проти 440). Однак Intel UHD Graphics 630 виграє в енергоефективності, що робить її придатною для ноутбуків з тривалим часом автономної роботи. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність, обирайте Radeon RX 6800M; для офісних завдань і легких ігор достатньо Intel UHD Graphics 630.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800M має значно вищий Time Spy Score (11501) порівняно з Intel UHD Graphics 630 (440), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • У тесті Face Detection Radeon RX 6800M показує 135.3 img/sec, тоді як Intel UHD Graphics 630 — лише 6.77 img/sec, що вказує на перевагу в завданнях комп'ютерного зору.
  • Radeon RX 6800M підтримує трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics 630 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 630 є інтегрованим рішенням і споживає значно менше енергії, ніж дискретна Radeon RX 6800M, що впливає на автономність ноутбука.
  • Radeon RX 6800M має виділену відеопам'ять (GDDR6), тоді як Intel UHD Graphics 630 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність у важких графічних завданнях.

3D Mark

Time Spy Score 440 11501

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 11.2 img/sec 222.9 img/sec
Face Detection 6.77 img/sec 135.3 img/sec
Horizon Detection 0.21 Gpixels/sec 3.46 Gpixels/sec
Edge Detection 0.31 Gpixels/sec 5.14 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 3.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 0.92 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.4 Gpixels/sec 432.6 Gpixels/sec
Particle Physics 794.3 FPS 13677.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 5810 99418

Passmark Graphics

G2D Mark 301 545
DirectX 11 10 FPS 126 FPS
DirectX 12 5 FPS 65 FPS
GPU Compute 783 Ops/s 5025 Ops/s
G3D Mark Score 1243 13270

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 821.6 FPS 739.4 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 525.5 FPS 139.5 FPS
Car Chase Немає даних 656.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 591.1 FPS
T-Rex Немає даних 2120.4 FPS
Tessellation Немає даних 1966.7 FPS
ALU 2 Немає даних 3164.7 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 177.9 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 квітня 2018 1 червня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 9.5 RDNA 2.0
Кодове ім'я Coffee Lake GT2 Navi 22

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 2116 МГц
Boost частота 1000-1250 МГц 2300 МГц
Шейдерні блоки 192 2560
Текстурні блоки (TMUs) 24 160
Блоки виведення (ROPи) 3 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 40
Ядра трасування променів Немає даних 40
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3-4 ГПікс/с 147 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-30 ГТекс/с 368 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,48 терафлопс 11,8 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 145 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 14 нм 7 нм
Розмір кристала 49 мм² 335 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 17,2 млрд
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 51.34 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 12 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 14000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 192-біт
Пропускна здатність Немає даних 336 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6800M значно потужніша: її Time Spy Score у 26 разів вищий, ніж у Intel UHD Graphics 630. Вона забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх на високих налаштуваннях.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6800M підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics 630 не має такої можливості.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 630 споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою, що робить її кращим вибором для тривалої роботи від батареї.

Для яких завдань підходить Intel UHD Graphics 630?

Вона підходить для офісних застосунків, перегляду відео та легких ігор з низькими налаштуваннями.

Чи варто купувати Radeon RX 6800M для професійної роботи?

Так, завдяки високій продуктивності в бенчмарках (GB6 Compute Score 99418) вона добре впорається з рендерингом, відеомонтажем та іншими графічними завданнями.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.