Intel UHD Graphics 630 vs Radeon RX 7600 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Intel UHD Graphics 630, інтегроване графічне ядро для офісних та мультимедійних завдань, і дискретну відеокарту Radeon RX 7600 XT, орієнтовану на ігри та професійні застосунки. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці сучасних технологій, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 7600 XT значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за ігровою продуктивністю та професійними застосунками: її загальний бал 58 проти 42, а бал в іграх 63 проти 25. RX 7600 XT має виділену відеопам'ять, підтримує трасування променів та показує високі результати в бенчмарках (Time Spy 11285 vs 440). Intel UHD Graphics 630 підходить лише для базових завдань, тоді як RX 7600 XT — для ігор та роботи з графікою.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Radeon RX 7600 XT має бал 63 в іграх, тоді як Intel UHD Graphics 630 — лише 25, що робить RX 7600 XT значно потужнішою для сучасних ігор.
- Відеопам'ять: RX 7600 XT оснащена виділеною відеопам'яттю, що забезпечує високу пропускну здатність, тоді як UHD Graphics 630 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.
- Бенчмарки: Time Spy Score RX 7600 XT становить 11285 проти 440 у UHD Graphics 630, а GB6 Compute Score — 86899 проти 5810, що свідчить про багаторазову перевагу.
- Трасування променів: RX 7600 XT підтримує апаратне трасування променів, що покращує якість зображення в іграх, тоді як UHD Graphics 630 не має такої підтримки.
- Енергоспоживання: Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності 100, але RX 7600 XT потребує окремого живлення та має вищий рівень TDP, тоді як UHD Graphics 630 споживає менше енергії завдяки інтеграції в процесор.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 11.2 img/sec | 199.6 img/sec |
| Face Detection | 6.77 img/sec | 106.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.21 Gpixels/sec | 3.23 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.31 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 1 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.4 Gpixels/sec | 292.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 794.3 FPS | 10709.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 301 | 959 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 170 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 62 FPS |
| GPU Compute | 783 Ops/s | 9607 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 821.6 FPS | 859.4 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 квітня 2018 | 24 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 9.5 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Coffee Lake GT2 | Navi 33 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1980 МГц |
| Boost частота | 1000-1250 МГц | 2755 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-4 ГПікс/с | 176 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-30 ГТекс/с | 353 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 190 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 204 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 63.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 18000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.2 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 2.1 |