Intel UHD Graphics 630 vs Radeon RX Vega 3

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 630 та Radeon RX Vega 3 — це інтегровані відеокарти, призначені для базових завдань та нетребувальних ігор. Обидві моделі мають однаковий загальний рейтинг 42 бали, але відрізняються в окремих бенчмарках. Розглянемо їхні ключові характеристики, продуктивність у синтетичних тестах та ігрову спроможність, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Обидві відеокарти демонструють подібний рівень продуктивності в іграх (25 балів) та професійних застосунках (1 бал), а також мають однакову енергоефективність (100 балів). Intel UHD Graphics 630 випереджає Radeon RX Vega 3 у більшості бенчмарків: Time Spy (440 проти 413), GB6 Compute (5810 проти 4457) та DirectX 11 (10 FPS проти 7 FPS). Однак Radeon RX Vega 3 трохи краща в Edge Detection (0.33 проти 0.31 Gpixels/sec). Загалом, Intel UHD Graphics 630 є більш продуктивним вибором, але різниця незначна.

Основні відмінності

  • Intel UHD Graphics 630 має вищий Time Spy Score (440 проти 413), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У GB6 Compute Score Intel UHD Graphics 630 значно випереджає Radeon RX Vega 3 (5810 проти 4457).
  • Intel UHD Graphics 630 показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (10 FPS проти 7 FPS).
  • Radeon RX Vega 3 незначно краща в Edge Detection (0.33 Gpixels/sec проти 0.31 Gpixels/sec).
  • У Particle Physics Intel UHD Graphics 630 має перевагу (794.3 FPS проти 500.2 FPS).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 11.2 img/sec 10.1 img/sec
Face Detection 6.77 img/sec 4.97 img/sec
Horizon Detection 0.21 Gpixels/sec 0.16 Gpixels/sec
Edge Detection 0.31 Gpixels/sec 0.33 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 0.22 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 0.04 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.4 Gpixels/sec 14.1 Gpixels/sec
Particle Physics 794.3 FPS 500.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 301 303
DirectX 11 10 FPS 7 FPS
DirectX 12 5 FPS 4 FPS
GPU Compute 783 Ops/s 446 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 821.6 FPS 35.6 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 3 квітня 2018 1 січня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Універсальна
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 9.5 GCN 5.0
Кодове ім'я Coffee Lake GT2 Picasso

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 300 МГц
Boost частота 1000-1250 МГц 1000-1200 МГц
Шейдерні блоки 192 192
Текстурні блоки (TMUs) 24 12
Блоки виведення (ROPи) 3 4
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 3

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3-4 ГПікс/с 4-5 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-30 ГТекс/с 12-14 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus IGP
TGP 15 Вт 15 Вт
Виробництво Intel GlobalFoundries
Техпроцес 14 нм 14 нм
Розмір кристала 49 мм² 210 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 4,94 млрд
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 23.52 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared
Об'єм пам'яті Залежить від RAM Залежить від RAM
Частота пам'яті Залежить від RAM Залежить від RAM
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM Залежить від RAM
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.2.131
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Intel UHD Graphics 630 має невелику перевагу в ігрових бенчмарках (DirectX 11: 10 FPS проти 7 FPS), але обидві підходять лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримують вони трасування променів?

Ні, обидві відеокарти не підтримують трасування променів через апаратні обмеження.

Яка з них енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), тому споживання енергії приблизно рівне.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Обидві отримали лише 1 бал у категорії професійних застосунків, тому не рекомендуються для серйозної роботи.

Чи варто вибирати між ними?

Різниця невелика, але Intel UHD Graphics 630 трохи продуктивніша в бенчмарках. Якщо вибирати, краще взяти Intel.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.