Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce GTX 1050 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics (64 EU) — інтегрована відеокарта, випущена в 2022 році, тоді як GeForce GTX 1050 Ti — дискретна модель 2016 року. Обидві мають високу енергоефективність, але суттєво відрізняються за ігровою продуктивністю та об'ємом відеопам'яті. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання.
Короткий висновок. GeForce GTX 1050 Ti значно випереджає Intel UHD Graphics (64 EU) за ігровою продуктивністю (39 проти 17 балів) та обчислювальною потужністю (GB6 Compute Score 21180 проти 12607). Водночас Intel UHD Graphics споживає менше енергії та є інтегрованим рішенням, що підходить для базових завдань. Для ігор краще обрати GTX 1050 Ti, а для офісних або мультимедійних задач достатньо Intel UHD Graphics.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics (64 EU) — інтегрована відеокарта, GTX 1050 Ti — дискретна, що забезпечує вищу продуктивність в іграх.
- GTX 1050 Ti має значно вищий ігровий бал (39 проти 17) та GB6 Compute Score (21180 проти 12607).
- Intel UHD Graphics (64 EU) новіша (2022 рік) і енергоефективніша, але поступається в обчислювальних завданнях.
- У бенчмарках GTX 1050 Ti показує кращі результати: Background Blur 56.6 img/sec проти 27.6, Stereo Matching 66.3 Gpixels/sec проти 33.
- GTX 1050 Ti підтримує DirectX 12 (25 FPS) та має виділену відеопам'ять, що критично для сучасних ігор.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 27.6 img/sec | 56.6 img/sec |
| Face Detection | 19.2 img/sec | 27.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.52 Gpixels/sec | 0.82 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.37 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 33 Gpixels/sec | 66.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2055.2 FPS | 1916.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Xe architecture (Gen12) | Pascal |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1291 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 1392 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 6 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 14-24 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 27-48 ГТекс/с | 67 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |