Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce GTX 1060 6GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics (64 EU) з дискретною GeForce GTX 1060 6GB. Обидві відеокарти належать до різних сегментів: Intel — для базових завдань та нетребувальних ігор, GTX 1060 — для комфортного геймінгу в 1080p. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті та енергоспоживанні.
Короткий висновок. GeForce GTX 1060 6GB значно перевершує Intel UHD Graphics (64 EU) за ігровою продуктивністю: її Time Spy Score майже в 4 рази вищий, а результати в бенчмарках (GB6 Compute, Particle Physics) вказують на суттєву перевагу. Проте Intel UHD Graphics споживає менше енергії та не потребує окремого живлення, що робить її прийнятним вибором для офісних завдань та мультимедіа. Для ігор обирайте GTX 1060.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1060 6GB має окрему відеопам'ять об'ємом 6 ГБ, тоді як Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять.
- GTX 1060 демонструє значно вищі показники в ігрових бенчмарках: Time Spy Score 4202 проти 1068 у Intel.
- Intel UHD Graphics є інтегрованою, що забезпечує нижче енергоспоживання, але обмежує продуктивність у важких застосунках.
- GTX 1060 підтримує трасування променів на апаратному рівні, хоча й не так ефективно, як новіші моделі; Intel UHD Graphics не має апаратного прискорення RT.
- У професійних застосунках GTX 1060 також випереджає Intel: GB6 Compute Score 39230 проти 12607.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 27.6 img/sec | 100.2 img/sec |
| Face Detection | 19.2 img/sec | 48.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.52 Gpixels/sec | 1.54 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.37 Gpixels/sec | 2.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 33 Gpixels/sec | 136.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2055.2 FPS | 4220.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 19 липня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Xe architecture (Gen12) | Pascal |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 1709 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 10 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 14-24 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 27-48 ГТекс/с | 137 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 16 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |