Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce GTX 1080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: інтегровану Intel UHD Graphics (64 EU) 2022 року та флагманську дискретну GeForce GTX 1080 Ti 2017 року. Незважаючи на різницю в поколіннях, обидві можуть використовуватися для ігор та професійних завдань. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics (64 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в Time Spy (9984 проти 1068) та GB6 Compute (74966 проти 12607). Однак Intel UHD Graphics (64 EU) є інтегрованим рішенням, що забезпечує низьке енергоспоживання та підходить для базових завдань. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або рендерингу, обирайте GTX 1080 Ti. Для офісних завдань та легких ігор достатньо Intel UHD Graphics.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: GTX 1080 Ti має значно вищий ігровий бал (35) порівняно з Intel UHD Graphics (17).
- Відеопам'ять: GTX 1080 Ti оснащена виділеною відеопам'яттю, тоді як Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics (64 EU) є інтегрованою та споживає набагато менше енергії, ніж дискретна GTX 1080 Ti.
- Трасування променів: жодна з відеокарт не підтримує апаратне трасування променів.
- Бенчмарки: GTX 1080 Ti показує в 9 разів вищий результат у Time Spy (9984 проти 1068) та в 6 разів вищий у GB6 Compute (74966 проти 12607).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 27.6 img/sec | 200.9 img/sec |
| Face Detection | 19.2 img/sec | 88.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.52 Gpixels/sec | 3.55 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 5.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.37 Gpixels/sec | 5.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 33 Gpixels/sec | 265.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2055.2 FPS | 6315.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 10 березня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Xe architecture (Gen12) | Pascal |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | GP102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1481 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 88 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 28 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2816KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 14-24 ГПікс/с | 139 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 27-48 ГТекс/с | 354 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 16 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5X |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |