Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce GTX 1650 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану відеокарту Intel UHD Graphics (64 EU) з дискретною GeForce GTX 1650 SUPER. Обидві моделі належать до різних сегментів: перша призначена для базових завдань та енергоефективності, друга – для ігор та професійних застосунків. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 SUPER значно перевершує Intel UHD Graphics (64 EU) за ігровою продуктивністю та обчислювальними можливостями, що підтверджується вищими показниками в Time Spy (4695 проти 1068) та GB6 Compute (57455 проти 12607). Однак Intel UHD Graphics споживає менше енергії та є інтегрованим рішенням, що робить її придатною для офісних завдань та мультимедіа. Вибір залежить від потреб: для ігор та професійної роботи краще GTX 1650 SUPER, для базового використання – Intel UHD Graphics.

Основні відмінності

  • Intel UHD Graphics (64 EU) – інтегрована відеокарта, тоді як GeForce GTX 1650 SUPER – дискретна, що забезпечує вищу продуктивність.
  • У тесті Time Spy GTX 1650 SUPER набирає 4695 балів, що в 4,4 рази більше, ніж у Intel UHD Graphics (1068 балів).
  • Обчислювальна потужність GB6 Compute у GTX 1650 SUPER (57455) майже в 4,6 рази вища, ніж у Intel UHD Graphics (12607).
  • GTX 1650 SUPER демонструє кращі результати в обробці зображень: наприклад, Face Detection – 58,3 img/sec проти 19,2 img/sec.
  • Енергоефективність обох моделей оцінена однаково (100 балів), але Intel UHD Graphics споживає менше енергії завдяки інтеграції.

3D Mark

Time Spy Score 1068 4695

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 27.6 img/sec 106.6 img/sec
Face Detection 19.2 img/sec 58.3 img/sec
Horizon Detection 0.52 Gpixels/sec 1.98 Gpixels/sec
Edge Detection 0.76 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.37 Gpixels/sec 2.79 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 0.75 Gpixels/sec
Stereo Matching 33 Gpixels/sec 248.2 Gpixels/sec
Particle Physics 2055.2 FPS 7783.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 12607 57455

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 23 квітня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Xe architecture (Gen12) Turing
Кодове ім'я Alder Lake GT1 TU116
Ціна на старті Немає даних 159 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1530 МГц
Boost частота 850-1500 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 512 1280
Текстурні блоки (TMUs) 32 80
Блоки виведення (ROPи) 16 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 64 20
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L2 1024KB shared 1024KB shared
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 14-24 ГПікс/с 55 ГПікс/с
Texture Fill Rate 27-48 ГТекс/с 138 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0.87-1.54 терафлопс 4,4 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 45 Вт 100 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 12 нм
Розмір кристала Немає даних 284 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 6 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 8000 Мбіт/с
Шина Немає даних 128-біт
Пропускна здатність Немає даних 192 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a
CUDA Немає даних 7.5

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 750
DirectX 11 Немає даних 73 FPS
DirectX 12 Немає даних 44 FPS
GPU Compute Немає даних 4541 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 10162

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 305.2 FPS
Car Chase Немає даних 280 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 260.1 FPS
T-Rex Немає даних 1232.9 FPS
Tessellation Немає даних 1564.4 FPS
ALU 2 Немає даних 1419.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 284.6 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 54.3 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1650 SUPER значно продуктивніша в іграх: її ігровий рейтинг 44 бали проти 17 у Intel UHD Graphics. Вона забезпечує вищий FPS у сучасних іграх.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві моделі не мають апаратного прискорення трасування променів. Для цієї технології потрібні відеокарти вищого класу.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві отримали 100 балів за енергоефективність, але Intel UHD Graphics споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою, тоді як GTX 1650 SUPER потребує окремого живлення.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics для професійних застосунків?

Так, але продуктивність обмежена: рейтинг професійних застосунків 2 бали проти 6 у GTX 1650 SUPER. Для важких завдань краще обрати дискретну відеокарту.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних обсяг відеопам'яті не вказано. Зазвичай GTX 1650 SUPER має 4 ГБ GDDR6, а Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.