Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce GTX 1660
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану відеокарту Intel UHD Graphics (64 EU) з дискретною GeForce GTX 1660. Обидві моделі належать до різних класів: перша – вбудована в процесори Intel 12-го покоління, друга – окрема відеокарта для ігрових ПК. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 значно випереджає Intel UHD Graphics (64 EU) за ігровою продуктивністю: її Time Spy Score майже вп'ятеро вищий (5444 проти 1068), а GB6 Compute Score – майже вп'ятеро (60105 проти 12607). Вона також показує кращі результати в усіх тестах обробки зображень. Однак Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії та не потребує окремого живлення, що робить її ідеальною для офісних та мультимедійних завдань. Для ігор та професійної роботи з графікою краще обрати GTX 1660.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1660 має дискретне виконання з окремою відеопам'яттю, тоді як Intel UHD Graphics (64 EU) є інтегрованою та використовує системну пам'ять.
- У бенчмарку Time Spy GTX 1660 набирає 5444 бали, що в 5,1 раза більше за 1068 балів Intel UHD Graphics.
- GTX 1660 показує значно вищу продуктивність у тестах обробки зображень: Face Detection – 58,6 img/sec проти 19,2 img/sec, Gaussian Blur – 3 Gpixels/sec проти 0,37 Gpixels/sec.
- Intel UHD Graphics (64 EU) вийшла в січні 2022 року, а GTX 1660 – у березні 2019 року, що робить Intel новішою, але менш потужною.
- GTX 1660 має вищий загальний рейтинг (50 проти 40) та кращі оцінки в іграх (44 проти 17) і професійних застосунках (7 проти 2).
3D Mark
| Time Spy Score | 1068 | 5444 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 27.6 img/sec | 107.7 img/sec |
| Face Detection | 19.2 img/sec | 58.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.52 Gpixels/sec | 2.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.37 Gpixels/sec | 3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 0.77 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 33 Gpixels/sec | 301.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2055.2 FPS | 8078.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 12607 | 60105 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 14 березня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Xe architecture (Gen12) | Turing |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | TU116 |
| Ціна на старті | Немає даних | 219 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 22 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 1536KB shared |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 14-24 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 27-48 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.87-1.54 терафлопс | 5 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 8000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 192-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 192,1 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 780 |
| DirectX 11 | Немає даних | 80 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 48 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 5136 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 11679 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 355.8 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 317.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 282.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1281.3 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1714.8 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1549.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 258.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 65.4 FPS |