Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce GTX 1660 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics (64 EU) з дискретною відеокартою GeForce GTX 1660 SUPER. Обидві моделі належать до різних сегментів: Intel призначена для офісних та мультимедійних завдань, тоді як GTX 1660 SUPER орієнтована на ігри та професійні застосунки. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та технологіях.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 SUPER значно випереджає Intel UHD Graphics (64 EU) за ігровою продуктивністю: її показники в бенчмарках (Time Spy Score 6048 проти 1068) та частота кадрів у DirectX 11 (103 FPS) свідчать про придатність для сучасних ігор. Intel UHD Graphics, натомість, виграє в енергоефективності, але не може забезпечити комфортний геймінг. Для ігор та професійної роботи краще обрати GTX 1660 SUPER, а для базових завдань достатньо інтегрованої графіки Intel.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1660 SUPER має значно вищий показник у категорії «Ігри» (44 проти 17) та кращі результати в Time Spy (6048 проти 1068).
- Відеопам'ять: Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять, тоді як GTX 1660 SUPER має власну відеопам'ять GDDR6, що забезпечує вищу пропускну здатність.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics є інтегрованою та споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків з тривалим часом автономної роботи.
- Бенчмарки: GTX 1660 SUPER демонструє кращі результати в усіх тестах, зокрема GB6 Compute (67074 проти 12607) та Particle Physics (8476,3 FPS проти 2055,2 FPS).
- Трасування променів: жодна з відеокарт не підтримує апаратне трасування променів, але GTX 1660 SUPER може використовувати програмні рішення з нижчою продуктивністю.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 27.6 img/sec | 122.5 img/sec |
| Face Detection | 19.2 img/sec | 68.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.52 Gpixels/sec | 2.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 3.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.37 Gpixels/sec | 3.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 0.86 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 33 Gpixels/sec | 273.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2055.2 FPS | 8476.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 29 жовтня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Xe architecture (Gen12) | Turing |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 22 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 14-24 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 27-48 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 125 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |