Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce RTX 2060 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics (64 EU) з дискретною GeForce RTX 2060 Mobile. Обидві відеокарти призначені для ноутбуків, але мають різне призначення: Intel UHD Graphics (64 EU) — для повсякденних завдань та легких ігор, тоді як RTX 2060 Mobile — для вимогливих ігор та професійних застосунків. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та функціях.
Короткий висновок. GeForce RTX 2060 Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics (64 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 5961 проти 1068). RTX 2060 Mobile також підтримує трасування променів, чого немає у UHD Graphics. Однак Intel UHD Graphics (64 EU) є енергоефективнішою та не потребує окремого живлення, що робить її кращим вибором для бюджетних ноутбуків з тривалим часом автономної роботи.
Основні відмінності
- GeForce RTX 2060 Mobile має значно вищий бал у Time Spy (5961) порівняно з Intel UHD Graphics (64 EU) (1068), що свідчить про кращу продуктивність у 3D-графіці.
- RTX 2060 Mobile підтримує трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics (64 EU) не має апаратного прискорення цієї технології.
- Intel UHD Graphics (64 EU) є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії та не потребує окремого живлення, на відміну від дискретної RTX 2060 Mobile.
- У професійних застосунках RTX 2060 Mobile показує вищу продуктивність: GB6 Compute Score 73982 проти 12607 у UHD Graphics.
- RTX 2060 Mobile має виділену відеопам'ять (GDDR6), тоді як Intel UHD Graphics (64 EU) використовує системну пам'ять, що впливає на продуктивність у ресурсоємних завданнях.
3D Mark
| Time Spy Score | 1068 | 5961 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 27.6 img/sec | 150.7 img/sec |
| Face Detection | 19.2 img/sec | 75.5 img/sec |
| Horizon Detection | 0.52 Gpixels/sec | 2.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 3.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.37 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 0.89 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 33 Gpixels/sec | 257.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2055.2 FPS | 9069.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 12607 | 73982 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Xe architecture (Gen12) | Turing |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | TU106 (N18E-G1-B) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 960 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 1175-1200 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 30 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 30 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 3MB shared |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 14-24 ГПікс/с | 56-58 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 27-48 ГТекс/с | 141-144 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.87-1.54 терафлопс | 4.5-4.6 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 80-115 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 10,8 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 24,27 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 11000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 192-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 264 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 540 |
| DirectX 11 | Немає даних | 96 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 39 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 3992 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 11355 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 326.8 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 290.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 264.8 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1326.4 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1656.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1494.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 202.7 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 59.7 FPS |