Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce RTX 2070 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics (64 EU) та GeForce RTX 2070 Mobile — це двобій інтегрованої графіки нового покоління з дискретною відеокартою для ноутбуків. Intel UHD Graphics (64 EU) вбудована в процесори Intel 12-го покоління, тоді як RTX 2070 Mobile — це потужна мобільна відеокарта на архітектурі Turing з підтримкою трасування променів. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, бенчмарками, енергоспоживанням та технологіями.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics (64 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score вищий у 7 разів, а GB6 Compute Score — у 7,4 раза. RTX 2070 Mobile також підтримує трасування променів, що дає змогу насолоджуватися сучасною графікою. Однак Intel UHD Graphics (64 EU) виграє в енергоефективності, оскільки є інтегрованою та не потребує додаткового живлення. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність — обирайте RTX 2070 Mobile, а для базових завдань і економії енергії підійде Intel UHD Graphics.
Основні відмінності
- Продуктивність у 3DMark Time Spy: RTX 2070 Mobile набирає 7568 балів, що в 7 разів більше, ніж 1068 балів у Intel UHD Graphics (64 EU).
- Обчислювальна потужність за GB6 Compute: RTX 2070 Mobile (92843) перевершує Intel UHD Graphics (12607) у 7,4 раза.
- Підтримка трасування променів: RTX 2070 Mobile має спеціалізовані RT-ядра, тоді як Intel UHD Graphics (64 EU) не підтримує апаратне трасування променів.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics (64 EU) є інтегрованою та споживає значно менше енергії, тоді як RTX 2070 Mobile потребує окремого живлення та має вищий TDP.
- Сфера застосування: Intel UHD Graphics підходить для офісних завдань та відео, а RTX 2070 Mobile — для ігор на високих налаштуваннях та професійних 3D-застосунків.
3D Mark
| Time Spy Score | 1068 | 7568 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 27.6 img/sec | 159 img/sec |
| Face Detection | 19.2 img/sec | 91.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.52 Gpixels/sec | 3.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 5.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.37 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 1.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 33 Gpixels/sec | 411.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2055.2 FPS | 10180.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 12607 | 92843 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Xe architecture (Gen12) | Turing |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | TU106B |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1215-1305 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 1440-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 36 |
| Тензорні ядра | No | 288 |
| Ядра трасування променів | No | 36 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 14-24 ГПікс/с | 92-95 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 27-48 ГТекс/с | 207-214 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.87-1.54 терафлопс | 6.6-6.8 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 10,8 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 24,27 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 14000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 448 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 601 |
| DirectX 11 | Немає даних | 111 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 41 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 4487 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 12354 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 400.8 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 366.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 343.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1640.7 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2107.4 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1912.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 207 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 72.9 FPS |